/castsequence reset=N 回春术,迅捷治愈N是宏重置时间,比较随便,只要小于迅捷的冷却时间就行,使用时还是...
/castsequence reset=15 回春术,迅捷治愈。迅捷治愈的宏是可以重置时间的,因此设置的时候,还是比较随便的,只要能小于当前迅捷的冷却时间就可以了,在使用的时候,可以连续点击两下,如果迅捷在CD的话,就会连续的放回春, 如果迅捷已经冷却好了,就是回春和迅捷一起设置。这样玩家就可以获得了回春和迅捷...
道理一样的.起手丢个回春,在补花.补好补个愈合.之后就是常规续HOT了万一T接怪大出血,小迅捷吃了.愈合起手需要读条.这是对于看T的.回春下有些场景有奇效.比如血沸.给中了血沸的丢个回春.就好了.虽然丢花也行.树德三脸P2回春也不错.看的人更多.给SS 猎人近战挂上.当然有急速挂5花也行吧.还有F4看跑酷...
是形容自然迅捷配合回春加血能力强 效率高 回春是瞬发 是持续回血的 跟MS的恢复一样 几秒内回多少血 迅捷是让一个持续回血的魔法变成立即回血 比如原来是8秒回500血 得要8秒后才能回够500 但可能3秒时候人就死了 而一个迅捷可以让对象立刻回500血 就死不了了。其作用相当...
/Script if(found==1)then CastSpellByName("迅捷治愈");else CastSpellByName("回春术(等级 11))"...
不建议用宏。小迅捷貌似是把回春一跳一跳的治疗量一下子补上,楼上的宏是目标有回春就使用迅捷治愈没有则上回春,这样会导致你对一个目标。你看他掉血很多,但是你以前有加过回春,回春就剩下一点时间了。这样你上个小迅捷的话补的血不多,甚至可以说少的可怜,浪费一个技能。导致治疗量不高,还是手动按比较...
/castsequence reset=combat/target 回春术,迅捷治疗
/castsequence [nostealth]reset=3/target/combat 回春术,迅捷治愈按一下回春,按两下迅捷治愈结果打jjc的时候发现如果按回春后正好被吃掉了,或者被驱散,再按迅捷就按不出来了。。以前偶还以为是bug或者被沉默,老被搞死 或者按一下回春,再迅捷,再按回春,如果这时候被吃掉了,想补回春也不行。。因为这时候要执行...
最近一次更新把Automacro宏插件给封了,所以,现在无法判断了。以前是可以:判断目标有回春则用小迅捷,无回春则上回春。你那个宏缺点很明显:当你给A上回春后,宏开始计算12秒循环;这时你按这个宏就会一直施放回春,而不会出小迅捷。
/cast 自然迅捷 /stopcasting /cast 治疗之触 这个宏是一键爆发宏,用于紧急情况下快速拉血,可以一键施放自然迅捷+满级治疗之触,如果在跑动过程中施放,需要点两次才可以。九:一键树皮术 #showtooltip /cancelform [noform:5]/施放 树皮术 使用这个宏可以实现任意形态下施放树皮术。十:愤怒术 这个宏的作用是任意...