在TRPG中,这些技能的数值高低可以对相关的检定造成影响,而在CRPG,特别是在辐射4这种已经带有相当多动作要素的CRPG当中,它们的作用在于文戏的部分。在一个拥有“医疗”技能的RPG当中,如果“医疗”这一个行为没有被动作化,也就是说如果你不能像在爹系列中那样真的“唰”一声从裤裆里摸出一个医疗包对着队友的伤处就...
贝塞能不能在出5之前..玩法接近老辐射,也可以外包给拉瑞安或者猫头鹰来做。虽然核爆rpg的战斗成长是照抄老辐射的,但里面的剧情对话实在太难懂了,每一个npc都在那说些完全听不懂的伦理还是哲学啥的,不看对话还有可能错过一些任务
辐射系列脱胎自CRPG,很典型的慢热系游戏,这个玩不下去的话,之前的老滚5或者之后的星空估计你都玩不下去 7楼2022-08-05 15:29 收起回复 juyl77751 徽章满贯 8 看你对游戏的偏向咯,辐射4是属于那种元素很多但是单一项不极致的游戏,作为一个开放世界的rpg游戏,拥有着一个很不错的枪械改装系统(参考其他此类游戏简...
以即时射击为主的《辐射》如何才能还原曾经作为CRPG(电脑角色扮演游戏)巅峰的SPECIAL系统呢?B 社加入了 VATS 避难所辅助射击系统——「你可以暂停游戏,暂停之后就有那么点儿回合制的意思了!」于是Special角色创建系统几乎原封不动地保留了下来,Perk系统独立存在增添一些佐料和角色特性,而每个技能有 100 点的 Skill 系...
杯赛其实一直都在一步一步的从CRPG,或者说传统意义上的美式RPG脱离。开始巩固建立自己的理念,游玩风格和节奏。大家总说玩杯赛游戏感觉很独特,无论老滚还是辐射。这是杯赛自辐射4以来引入的沙盒模式,一切都是为了赋予玩家更多融入归属于一个虚拟世界的目的而设计的。杯赛的游戏,最独特的一点也是我最热爱它的原因,...
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息 英文原版主编:Felipe Pepe 原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/ 授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0) 这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。
很正常,黑曜石的作品是crpg,更加注重人物本身的构造和剧情,对游戏性的要求从来都不是重点,而且天外因为经费原因和辐射4一样主线还短,好处是自由度很高(和辐射4的自由度高概念不同) 来自Android客户端2楼2019-11-14 00:26 收起回复 coolicer1 被驱逐者 9 天外的超新星我肯定是不玩的……无法拒绝缺陷这个……...
《电脑 RPG 游戏史(The CRPG Book Project)》原书信息 英文原版主编:Felipe Pepe 原项目网址:https://crpgbook.wordpress.com/ 授权协议:知识共享 署名-非商业性使用 4.0 国际许可协议 (CC BY-NC 4.0) 这本书历时四年,由 119 名志愿者共同完成。
2016 年 4 月到 8 月,《辐射 4》共发布了 6 个 DLC,添加了新的可探索地图和物品,以及关于制作和建造的选项。 属性、技能、天赋被整合成一个系统,每次升级都能得到一个点数,可用于增强基础属性或解锁天赋。 这段剧情糟糕透顶,但在如同《疯狂麦克斯(Mad Max)》[1]的世界观下,就算在战前心地善良的人也可能...
1. 它是现存西洋CRPG当中,唯一一个能够直接和西洋CRPG的起源扯上直接关系的伟大系列。(CRPG即电子角色...