1、我们可以先来打开自己所使用的3DMAX软件,我的如图是2018版的 2、3DMAX打开以后的操作界面如果有所不同,不会影响我们的操作,我的3DMAX打开以后的操作界面如图 搜图 3、我们可以从右边的操作选项中来找到辅助对象功能,如图就是辅助对象的操作界面,我们可以在这个界面中选择辅助对象 搜图 搜图 4、如果我们选择指南针...
通过选择器选择:在3DMax的工具栏中,有一个名为“选择器”的工具。点击该工具,然后用鼠标在场景中选择想要删除的辅助对象。 通过层级管理器选择:在3DMax的界面中,有一个叫做“层级管理器”的面板。打开该面板,然后找到想要删除的辅助对象,右键点击并选择“删除”。 通过列表选择:在3DMax的界面中,有一个名为“列表...
1 打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【辅助对象】按钮,选择【VRM】,如下图所示。2 在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【内嵌对象】,接着在透视图中,拖动绘制内嵌对象出来,如下图所示。3 在【VRM】的面板上,鼠标左键单击【声...
- Dummy Helper(虚拟辅助对象):用于创建一个虚拟的对象,可以用来代表其他对象的位置或关系。 - Point Helper(点辅助对象):用于创建一个点,可以用来标记或参考其他对象的位置。 3. 在选择相应的辅助对象工具后,点击场景中的一个位置来放置该辅助对象。 4. 然后,根据需要使用工具的选项和参数来进一步编辑和调整辅助...
1 我们可以先来打开自己所使用的3DMAX软件,我的如图是2018版的 2 3DMAX打开以后的操作界面如果有所不同,不会影响我们的操作,我的3DMAX打开以后的操作界面如图 3 我们可以从右边的操作选项中来找到辅助对象功能,如图就是辅助对象的操作界面,我们可以在这个界面中选择辅助对象 4 如果我们选择指南针的话,就会在...
步骤一:选择辅助对象 首先,在3DMax的场景中选择你想要删除的辅助对象。辅助对象可以是任何类型的对象,比如几何体、灯光、相机等。 步骤二:使用编辑工具 在3DMax的工具栏中,有一个名为“编辑”的工具。点击该工具,你将能够进入编辑模式。 步骤三:查找辅助对象 ...
3dsmax怎样开启辅助对象#校园分享# 简介 现在我们来学习,3dsmax怎样开启辅助对象#校园分享# 工具/原料 惠普星14 win10 方法/步骤 1 最开始我们先在右上角单击显示属性 2 然后我们往下拉就可以看到按类别隐藏属性单击按下打开 3 最后我们就可以找到辅助对象单击按下就成功开启 ...
1、打开3DMax软件(这里用的3DMax2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【辅助对象】按钮,选择【reactor对象】。 2、 在【reactor对象】的面板上,鼠标左键单击【马达动力对象】,接着在透视图中,拖动绘制马达动力对象出来,如下图所示。
14. WireframeHelper 线框辅助 构造:WireframeHelper(object, color) 属性:object(对象)、color(颜色) Eg: geometry = new THREE.BoxGeometry( 10, 10, 10, 2, 2, 2 ); material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xff0000 } ); object = new THREE.Mesh( geometry, material ); wireframe...