对局思路很像以前的奇数萨 打中速慢速就压点场面,4费拍俩445够对面解的了,被返场了就考虑斩杀,这套过牌很快,留住法强然后法术往对面脸上丢,对面30血扛不住几下的打快攻也很好打,随便混混,元素法只要解掉223就没威胁了,中期法强麦芽糖对面就差不多似了 来自Android客户端2楼2024-11-09 00:32 回复 ...
在打AOE的同时也要留好单解,就算你把对面先铺的小场面处理掉了,对面的巨人你解不掉这把游戏基本上也就结束了。战吼萨的栽赃者对你来说是好事,1.你有任务一阶段 2.你有强行透支 3.抽到过载可以给你强行透支加伤害可以让你王托里过牌过的更多,也就是说这张卡很难卡到你的节奏,有些时候对你来说反而是有...
但可以将荧光看做第三张透支,由于不携带荧光体系的任务萨经常斩杀回合需要透支来补充大量伤害,前期至少需要保留一张透支,若携带荧光虽然多了一张卡手卡和比较亏卡的流电,但可以一张透支拿来配合蛙灵刷牌一张用来解锁出577当回合的费用,过载萨比较舒服的节奏就是三解锁,而熔岩震击本身也算卡...
超载萨有3种适合的功能牌:第一类是保护巨人,巩固我方场面的卡,例如塞布,孢子。对这样的卡有两个要求,其一,你总得下了巨人才能发挥它的效果,而我们的启动有其固定的节奏:3蛙4启/4车5启。这意味着这类功能牌最好不要超过5费,其二,这张卡最好不能干扰超载萨的常规启动(例如先祖之魂和灵魂回响)。第二类是...
狂野过载萨大型攻略..发在营地了,门放2楼希望不会吞https://www.iyingdi.com/tz/post/5286899顺便提醒一下可能懒得看教程直接抄卡组的8u,教程的最后投资良机被换成海中向导芬利爵士了,抄的时候可以手动替换一下
今天要介绍的这套卡组,起源于由fiufa,落霞丨孤鹜等主笔发布在营地的革新时代超载萨。该卡组以笔记绽放,巨人孢子,火毒回响等极具难度和观赏性的操作博得了很多老哥的赞誉。而在今天,在多位构筑大师多月的仔细研讨和笔者千把以上的实战后,本卡组已经臻于完善,可以在狂野环境和主流卡组掰掰手腕;并且因其操作难度与...
玩法的区别上:过载萨在1费回合其实是没什么事可做的,不如挂一个任务仅1费就获得了在前期稳定解锁三张过载牌的能力,顺带还有一个免费的嘲讽,不算风暴召唤者布鲁坎的双倍施法的奖励都是赚的。同时带任务的话,几乎不用考虑保留组件的事,仅有最后一张流电爆裂是必留组件,其他牌几乎都可以用来过牌解场,四张组件在...
不过以前的过载萨虽然回不来了,但是可以考虑组建一个新的过载萨,一个以萨满法术石和雪怒巨人为核心的卡组。这样的卡组,小编之前也组建过不少,但是实战的结果都非常感人,只有娱乐效果,实战弱的要死。一直到今天这个改良版出现后,终于是能实战一波了,具体卡组如上图所示。卡组中低费的随从不少,这样可以保证...
如今新卡在标准、狂野两大模式中都是大放异彩,除了上述卡组之外,也有玩家苦心研究出一套“超载萨”,成为了狂野天梯上的又一上分神器。一键超频?“永恒之火”掌握核心科技 众所周知,《炉石传说》里仅有一张11费的卡牌:“雪怒巨人”。这张诞生时期被称作“进化萨最大削弱”的随从和其他“巨人”系生物相似,...
由于信息差的原因,对手基本会按我们是鱼人萨/战吼萨的思路规划留牌。所以一般情况下,虽然各职业几乎都有解掉潜行蛙灵的手段,但实战中,3费裸下的蛙灵极少被解,4费的绞肉车更是会被不明所以的对手直接解掉,故而一般情况下,蛙灵和绞肉车留一个即可,特殊情况笔者会在下文标注。