箭头指向基用例。离开扩展用例,基用例仍然可以完成一个完整的功能。执行基用例时,扩展用例也不一定执行,只有当扩展点被激活时,扩展用例才会被执行。 四、用例之间的关系——泛化关系 子用例是父用例的特殊形式。 五、练习 下图是网上的一个用例图,试着读懂该图描述的系统,并注意体会用例图的好处。
UML定义:UML(Unified Modeling Language,统一建模语言),是一种面向对象的建模语言。 用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具...
软件工程用例图 什么叫用例图 1.用例图的含义 •由参与者(Actor)、用例(UseCase)以及它们之间的关系构成的用于描述系统功能的动态视图称为用例图。要在用例图上显示某个用例,可绘制一个椭圆,然后将用例的名称放在椭圆的中心或椭圆下面的中间位置。•要在用例图上绘制一个参与者(表示一个系统用户),可...
关注BeTester,学习更多知识让碎片成体系,让测试更专业 1、前言当很多测试工程师谈及 用例时,会默认 用例 = 测试用例 。但这是非常片面的理解,因为在软件工程领域,Use Case(用例)和 Test Case(测试用例)…
软件工程:用例图 执行者——Actor 定义:在系统之外,透过系统边界与系统进行有意义交互的任何事物。 引入执行者的目的:帮助确定系统边界。 用例 用例是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定执行者可见的价值结果。一个用例定义一组用例实例。 识别用例口诀:执行者使用系统来用例...
软件工程用例图 用例图_背景 UML用例图是非常有用的一种图。在需求分析中,可以让人们从繁重的文档中解脱出来,并且促使人们在做需求时能够更加准确、直观的表现自己的意思。它能帮助我们更好的获取用户需求,规划和控制项目。当然用例图不仅仅只是做为需求分析专用,他强大的应用性还可以用于其它很多地方。1 用例图_...
软件工程UML,旅店管理系统,用例图建模,用例分析,设计过程.doc,作业一 用例图建模 一 作业要求: 1 总分:20分 2 参阅下页的初步用户需求,完成下面所要求的内容 (1) 完成“旅店管理系统”的系统用例图,注意用例的命名和用例间的关系的使用(10分) (2) 标识每个参与者和用
用例图是软件开发过程中的重要工具之一,它能够帮助开发团队更好地理解用户需求,明确系统的功能范围。2 通过用例图,开发团队可以对系统的交互方式进行模拟和验证,从而发现潜在的问题和缺陷,提高软件的质量。3 用例图还可以作为开发团队之间沟通的桥梁,促进不同角色之间的协作和理解,提高开发效率。02用例图绘制方法 ...
用例图的元素: 参与者(Actor) 指存在于系统外部并直接与系统进行交互的人、系统、子系统或类的外部实体的抽象。 每个参与者可以参与一个或多个用例,每个用例也可以有一个或多个参与者。 人、电子设备、操作系统、其他软件系统,甚至时间和温度这些也能作为参与者 用例(
【软件工程】机票预订系统的用例图及用例说明 1. 绘制内容 2. 用例图 3. 用例说明 1. 绘制内容 为教材P53第3题所陈述的机票预订系统,画一个用例图,并选择其中一个用例编写用例说明,包括:用例名、行为者、前置条件、预期结果、正常事件流(即脚本)、异常。对题中描述不清楚的细节,可以适当作一些假设。 2. 用...