转描相当于人肉抠绿幕 转描的发明者是波兰裔美国动画师马克斯·弗雷斯彻(Max Fleischer)。他在1914-1916年拍了一个实验动画系列短片《逃离墨水瓶》(Out of the Inkwell),专门试验转描技术并申请了专利。 后来到了30年代,迪士尼在《白雪公主》中也聘请了真人演员来跳舞,再由画师做转描动画。不过由于转描在当时属于...
因此,除非花费较大的力气在转描后进行修正,否则直接根据实拍摹本转描出来的画面将因为提炼不准确、偏离动画运动规律而产生连续播放时的抖动。另一点就要提到动作捕捉技术了。动捕经常被应用于电影特效和游戏的制作中,在动画片中的成功案例其实凤毛麟角。动作捕捉设备的原理是在被拍摄运动物体的关键部位设置跟踪器,经过...
因此,动捕常常被称为现代技术下转描的替代品,但就像动捕数据不能直接用于动画中一样,逐帧转描出来的动画也将出现许多细碎的小动作,不能直接应用。 ——这也是为什么《白雪公主》使用了转描,却比许多逐帧转描的动画抖动幅度小很多的原因。 那么,一部动画片在什么情况下会使用转描这种技术? 第一,进行成本控制; 第二...
转描的本质,就是逐帧追踪真实的运动画面,然后将其描绘下来变成动画,简单来说就是把视频垫在稿纸下描出来。如今所说的转描早在1915年就已经出现,这种被称为"Rotoscope"的技术,就是让放映机把影像投影到画家的稿纸上,然后逐帧画下来。这种技术后来被迪士尼广泛应用于旗下的动画作品中,这也是他们的人物角色在大...
转描是生成动态遮罩的技术之一,在实际工作中,它是所有遮罩技术中最耗费时间和体力的方法。那为什么还要用呢? 这是因为有时这是电影制作人员能达到目标视觉效果的唯一办法。多年来,动画师们使用转描技术来捕捉现实中无法用其它方式捕捉的特定动作,而现在电影制作人员将其用于增强人物动作以创造超越真实观感的画面,有时甚...
理解转描(Rotoscoping)需先区分关键帧动画与逐帧动画。关键帧动画以"关键帧+中间画"方式实现,流程省时省力,但动画速度与流畅度有限。逐帧动画每帧都精心绘制,追求极致流畅,成本高昂,但观赏体验极佳,常用于导演追求极致效果的作品。转描技术应运而生,为解决关键帧动画中动作拟真与流畅度的难题。
转描平印是指进行平版印刷(LITHOGRAPHY)时,由平版印刷技师,或者有时是艺术家自己,通过简单操作,将先期在纸面上绘制好图像转移到待印石或金属版上,图样纸同时取下。那种带纹理并能很好吸附石印蜡针线迹的纸张此刻最为适用。当然,一般的描图纸、炭画纸也很常用;而艺术家们并不乐于采用那些主要是为厂矿等特殊...
苏联经典怀旧动画:青蛙神的爱情, 视频播放量 10.4万播放、弹幕量 172、点赞数 1488、投硬币枚数 142、收藏人数 994、转发人数 48, 视频作者 小婳动漫影视, 作者简介 品鉴花团锦簇明悟彩灯佳话影视万千珠玉尽在小婳解说关注小婳影视剧带您欣赏那些高分经典影视,相关视
首先就是难度下降。转描就是瞄着电影的胶片的动作,或者把一段视频以动作序列打印下来,让原画师进行描画,也就是说,即便是初入门道的原画师,也可以完成复杂的动作过程的描绘,这一点和卫宫士郎的投影还挺像的,即便没有任何宝具,也可以投射出类似的兵器进行攻击;一般的动画师,如果要画出非常逼真的动作,需要...