什么是转描?为什么大多数观众认为的“转描”都不是真的?文案:焰唯梨, 视频播放量 3331、弹幕量 4、点赞数 195、投硬币枚数 41、收藏人数 103、转发人数 9, 视频作者 猫大芋, 作者简介 2025年1月新番介绍已经更新,希望大家多多支持!,相关视频:男生100%做过的事情,“
转描相当于人肉抠绿幕 转描的发明者是波兰裔美国动画师马克斯·弗雷斯彻(Max Fleischer)。他在1914-1916年拍了一个实验动画系列短片《逃离墨水瓶》(Out of the Inkwell),专门试验转描技术并申请了专利。 后来到了30年代,迪士尼在《白雪公主》中也聘请了真人演员来跳舞,再由画师做转描动画。不过由于转描在当时属于...
因此,除非花费较大的力气在转描后进行修正,否则直接根据实拍摹本转描出来的画面将因为提炼不准确、偏离动画运动规律而产生连续播放时的抖动。另一点就要提到动作捕捉技术了。动捕经常被应用于电影特效和游戏的制作中,在动画片中的成功案例其实凤毛麟角。动作捕捉设备的原理是在被拍摄运动物体的关键部位设置跟踪器,经过...
认真讨论下转描的问题..首先,多少人知道转描的准确定义是什么。据我所知,最开始的转描仅指把图片垫在纸下边一帧一帧的描线条,这种转描出来的动画边线会有大量的波动。(如果没记错的话,那部动画叫恶之华)然而现在大家对转描定义似乎根
转描的本质,就是逐帧追踪真实的运动画面,然后将其描绘下来变成动画,简单来说就是把视频垫在稿纸下描出来。如今所说的转描早在1915年就已经出现,这种被称为"Rotoscope"的技术,就是让放映机把影像投影到画家的稿纸上,然后逐帧画下来。这种技术后来被迪士尼广泛应用于旗下的动画作品中,这也是他们的人物角色在大...
转描 视觉效果中通过手动追踪实时运动片段中的对象或主体来创建遮罩,以使其可被合成到另一背景上(或从背景上单独过滤出来)的技术。转描广泛用于未在蓝屏或绿屏前方录制的主体。
理解转描(Rotoscoping)需先区分关键帧动画与逐帧动画。关键帧动画以"关键帧+中间画"方式实现,流程省时省力,但动画速度与流畅度有限。逐帧动画每帧都精心绘制,追求极致流畅,成本高昂,但观赏体验极佳,常用于导演追求极致效果的作品。转描技术应运而生,为解决关键帧动画中动作拟真与流畅度的难题。
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“转描”技术一般指的是将真实世界中的场景或对象通过某种技术手段转换成动画中的素材。在动画制作中,这样的技术可以帮助动画师更快速地获得参考素材,提高制作效率。然而,是否算作“外挂”通常取决于具体的使用情境和制作要求。在某些情况下,使用“转描”技术可能被视为一种合理的创作手段,特别是当动画...