yasio 是一个轻量级跨平台的异步socket库,专注于客户端和基于各种游戏引擎的游戏客户端网络服务, 支持win32 & linux & apple & android & win10-universal。 应用案例 红警OL手游项目: 用于客户端网络传输,并且随着该项目于2018年10月17日由腾讯游戏发行正式上线后稳定运行于上百万移动设备上。 x-studio软件项目...
首先它导入了“SocketSubsystemBSDPrivate.h”这个头文件,后续会谈到;从头文件中看到基于宏定义“PLATFORM_HAS_BSD_SOCKETS || PLATFORM_HAS_BSD_IPV6_SOCKETS”判断当前所属平台是否支持BSD Socket机制,仅支持时会去走定义FSocketBSD类的逻辑; 接着我们来谈论下“SocketSubsystemBSDPrivate.h”这个头文件,正当我深入...
SOCKET GetSocket(void) const { return m_sockClient; } private: bool recvFromSock(void); // 从网络中读取尽可能多的数据 bool hasError(); // 是否发生错误,注意,异步模式未完成非错误 void closeSocket(); SOCKET m_sockClient; // 发送数据缓冲 char m_bufOutput[OUTBUFSIZE]; //? 可...
strcpy_s(szMsg,MaxLen,"The socket is not connected (connection-oriented sockets only). "); break; case WSAENOTSOCK: strcpy_s(szMsg,MaxLen,"The descriptor is not a socket. "); break; case WSAEOPNOTSUPP: strcpy_s(szMsg,MaxLen,"MSG_OOB was specified, but the socket is not stream-s...
在C语言中,使用socket进行跨平台开发需要考虑不同操作系统(如Windows和Linux)之间的差异。以下是一些建议和步骤,以帮助您在不同平台上使用socket进行通信:1. 使用跨平台的库:...
intsocket_create_acceptor( u_short port,boolreuse=false); intsocket_create_connector(); intsocket_connect(ints,constchar*address, u_short port ); intsocket_accept(ints ); intsocket_send(ints,constchar*msg,intlength ); voidsocket_close(ints ); ...
在跨平台的C++ Socket编程中,有几个广泛使用和推荐的库: Boost.Asio:Boost.Asio是一个广泛使用的C++网络编程库,它提供了异步、事件驱动的网络编程接口,支持TCP、UDP、串行端口等多种协议。Boost.Asio具有跨平台性,可以在Windows、Linux、macOS等多种操作系统上运行。它还提供了丰富的文档和示例代码,方便开发者学习和...
是一个int型,是与客户建立建立的socket,第一个参数是使用的 协议是tcp/ip,应为socket还可以用来蓝牙的通信协议 第二个参数是使用TCP还是UDP这里SOCK_STREAM是TCP 第三个参数是原始套接字的时候用到的为0就行 intsock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sock==-1){printf("create err\n");return-1;}pri...
Simple Sockets是一款支持跨平台的socket通信开发库,它为开发者提供了广泛的支持,包括TCP、UDP和HTTP等多种协议。该库不仅实现了阻塞和非阻塞socket的功能,还提供了丰富的API接口,例如pollin等,以提高网络通信的效率和灵活性。本文将通过一系列代码示例,帮助读者快速掌握Simple Sockets的核心概念和使用技巧,从而更好地应...
yasio作为一个轻量级且高效的支持多种操作系统的异步socket库,特别适用于客户端以及基于各类游戏引擎的游戏客户端网络服务。它不仅能够运行于Windows、Linux这样的主流操作系统上,还支持Apple、Android乃至Windows Phone等移动平台,这使得开发者能够在不同的平台上实现一致的网络功能,极大地简化了跨平台开发的工作量。