可以通过在“断点设置”窗口的“操作”复选框下指定输出字符串来设置跟踪点 。 要初始化跟踪点,请首先单击要设置跟踪点的行号左侧的装订线。 将鼠标悬停在红色圆圈上,然后单击齿轮图标以打开“断点设置”窗口。 选择“操作”复选框。 请注意红色圆圈变为菱形,表示已从断点切换为跟踪点。 在“在输出窗口中显示消息...
这时候画面就会出现一个蓝色的小十字架这里就是我们的跟踪点可以拖到我们需要跟踪的地方。 随着人物的移动会出现遮罩偏移的情况 点跟踪更加针对点的跟踪,有些情况下我们也会使用到点跟踪。 在特效跟踪的时候,比如跟踪特殊的光效的时候。 2.FX特效情况下只有点跟踪 有时候我们使用FX的时候避免不了要使用点跟踪 切换...
1 1.将素材进行跟踪器计算后,画面就会出现跟踪点,如果跟踪点突然不显示的话。2 2.鼠标找到效果控件,然后点击3D摄像机跟踪器选项。3 3.这样跟踪点就会重新出现,往往是点击下方的空白处导致的。
内核的各个子系统已经有大量的跟踪点,如果这些跟踪点无法满足工作中的需求,可以自己手动添加跟踪点。 添加跟踪点有两种方式,一种是仿照`events/`目录下的跟踪点,使用`TRACE_EVENT()` 宏添加。另一种是参考内核目录`samples/trace_events`添加。本文对这两种方式分别进行介绍。
Visual Studio调试器指南---断点和跟踪点 断点告诉调试器应用程序应该在某个点中断或暂停执行。当中断发生时,程序和调试器被称为处于中断模式。跟踪点是Visual Studio中的一个新调试器功能。跟踪点是具有与其关联的自定义操作的断点。当命中跟踪点时,调试器将执行指定的跟踪点操作,而不是中断程序执行。跟踪点的一个...
“跟踪点”行为在“资源库”的“行为”的“形状”子类别中可用,可让您将形状或遮罩(包括笔画)的控制点链接到源片段上的参考特征。此行为也可让您将“分析运动”、“匹配移动”或“防抖动”跟踪行为记录的跟踪数据应用到形状或遮罩的控制点。 将“跟踪点”行为应用到项目中的对象后,您可以使用行为检查器中的参数...
举个例子:tcp:tcp_set_state是在 4.15 中添加的,然后在 4.16 中添加了sock:inet_sock_set_state。由于袜子是超集,因此 tcp 在 4.16 中被禁用,将被移除。我们尽量避免像这样更改跟踪点,但在这种情况下,它是短暂的,并且在任何人使用它之前就被删除了。
跟踪点外框叫搜索区域:定义下一帧的跟踪范围,视频运动越快,范围就要越大。内框叫特征区域:定义跟踪的特征范围,选择有较明显的颜色,形状,亮度差别区域。 效果:稳定跟踪:防止画面的抖动,摇晃 运动跟踪:使一个跟踪对象跟踪被跟踪对象移动 内...
下面是使用点跟踪跟踪窗口,然后将运动应用到窗口的常规步骤。 1. 将播放头移动到我们想要开始跟踪的地方(并不需要从一个镜头的第一帧开始跟踪,因为我们可以反向跟踪,所以找到最适合跟踪的那一点就可以)。 2. 启用一个窗口,然后调节窗口包围要跟踪特征对象。通常我们是需要做这一步的,比如使用圆形窗口跟踪运动的人脸...