首先使用UmaViewer从DMM版马娘导出对应资源。 (https://github.com/croakfang/UmaViewer) 如果你没有dmm版马娘,而是下载别人解包好的文件,可以参考我之前的文章《如何用Blender制作赛马娘动画》前半段,提到了如何拼接模型。 (如果你有可以合并材质或贴图的blender插件,那可以跳过将贴图合并为一张以及合并uv的步骤。) ...
首先使用UmaViewer从DMM版马娘导出对应资源。 (https://github.com/croakfang/UmaViewer) 如果你没有dmm版马娘,而是下载别人解包好的文件,可以参考我之前的文章《如何用Blender制作赛马娘动画》前半段,提到了如何拼接模型。 (如果你有可以合并材质或贴图的blender插件,那可以跳过将贴图合并为一张以及合并uv的步骤。如果...
如果想达到最好的效果,建议在mod里使用自发光材质。 首先使用UmaViewer从DMM版马娘导出对应资源。 (https://github.com/croakfang/UmaViewer) 如果你没有dmm版马娘,而是下载别人解包好的文件,可以参考我之前的文章《如何用Blender制作赛马娘动画》前半段,提到了如何拼接模型。
首先使用UmaViewer从DMM版马娘导出对应资源。 (https://github.com/croakfang/UmaViewer) 如果你没有dmm版马娘,而是下载别人解包好的文件,可以参考我之前的文章《如何用Blender制作赛马娘动画》前半段,提到了如何拼接模型。 (如果你有可以合并材质或贴图的blender插件,那可以跳过将贴图合并为一张以及合并uv的步骤。) ...