他们四处打听,总算得知他的名字:赛索斯。 「你在哪里认识他?他是你的老朋友了吧?」大家互相询问,却发觉每个人与赛索斯相识都不久。 如同一颗被狂风吹过高墙的沙粒,赛索斯轻巧地落入人群,开始与他们一同谈论起故乡和旅途来。人们喜欢那样,他们觉得赛索斯会是个好朋友,因为他有一双让人难忘的绿眼睛,和一张能说...
天赋「砂王的赐礼」使得赛索斯的贯影箭伤害提升700%精通,生效4次,15秒后重置。此时我们可以只打贯影箭(二段蓄力重击),3个技能一级不升:①普通攻击1级134.6%元素精通、10级242.2%元素精通,提升率12.8%。作为初体验,这资源可以省下来。②战技全等级能量恢复一致都是12点,升级只加攻击力倍率,但赛索斯...
如同一颗被狂风吹过高墙的沙粒,赛索斯轻巧地落入人群,开始与他们一同谈论起故乡和旅途来。 人们喜欢那样,他们觉得赛索斯会是个好朋友,因为他有一双让人难忘的绿眼睛,和一张能说会道的嘴巴。 日落时分,新朋友带着故事到来:赛索斯讲述他是如何与镀金旅团的佣兵们一同带着驮兽躲避沙暴,如何在绿洲边缘扎营过夜,沙漠...
推荐技能升级顺序为:普通攻击>元素爆发>元素战技。赛索斯主要分两种玩法,蓄力流和大招流。蓄力流以蓄力重击伤害为主,所以优先升普攻;如果是大招流,则推荐大招和普攻都尽量升级。战技可以不升,因为主要作用就是回复能量,伤害占比不高。【圣遗物选择】无论是蓄力流还是大招流,均推荐首选乐团套,因为大招的强化...
赛索斯是一名雷系弓箭手主c,我个人认为他是当前四星级角色中表现非常强劲的存在,甚至比某些旧版本的五星还要强。他的角色有两种玩法,分别是以重击和爆发为主的流派,以及大招持久输出为主的流派。此外,赛索斯成长成本极低,回报率高,而且还有全新的机制!
没想到憋了那么久,直接来了一波大的!原神公布了未来版本3位角色,分别是:希格雯、克洛琳德、赛索斯。这期冻梨来为大家分析一下,藏在立绘中的一些角色细节~希格雯(水元素)早在梅洛彼得堡剧情中,我们就已经全方面观察过希格雯了,在外观相貌方面也算是比较熟悉了,这期就来聊点儿其他方面的~从血缘来说,希格...
队伍双雷视情况可使用2~3次贯影箭;无后台产球角色2次,有后台产球角色3次,有回能辅助3次,赛索斯携带4如雷时3次。 队伍双雷+赛索斯6命时可使用4次贯影箭。 ▶天赋·固有天赋3 ▲“固有天赋3介绍”▲ 赛索斯在队伍中时,若处于须弥区域,在小地图上会显示须弥区域的特产,这个天赋和提纳里的一致。
赛索斯首推乐团套,原因在于其大招的强化射击被视作重击伤害。次选饰金套或如雷套,散件2+2搭配可选乐团、饰金、如雷等。主词条选择:精通砂、精通杯/雷伤杯、双暴头,副词条优先级:暴击率>暴击伤害>元素精通>充能效率。天赋加点 推荐天赋加点顺序为:普通攻击>元素爆发>元素战技。赛索斯主要分两种玩法,...
②该天赋是让赛索斯每次速切射箭(满能量起手)都能至少4箭的关键。 【关于天赋2】 ①该天赋作用于基础倍率区间,直接与赛索斯二段蓄力(贯影箭)的精通倍率相加。 ②具体计算表现为“赛索斯攻击力×二段蓄力攻击倍率+赛索斯元素精通×(二段蓄力精通倍率+700%)”。