赛尔号计算伤害的基础公式:[(攻击方的等级*0.4+2)*技能威力*攻击方的攻击/防御方的防御/50+2]*本系修正*克制系数*(217~255)/255上公式中的(217~255)代表一个随机范围,当随机数达到255时,伤害为最大。精灵HP计算公式:[等级*(体力资质值+体力个体值)/50]+[等级*(学习力/4)/100]+10+等级精灵其他