已指定 2D 贴图材质(或包含 2D 贴图的材质)的对象必须具有贴图坐标。这些坐标指定如何将贴图投射到材质,以及是将其投射为“图案”,还是平铺或镜像。贴图坐标也称为 UV 或 UVW 坐标。这些字母是指对象自己空间中的坐标,相对于将场景作为整体描述的 XYZ 坐标。
14.2.1【 UVW贴图】坐标是3ds Max2020从入门到精通-第14章-贴图-第2节:贴图坐标的第1集视频,该合集共计2集,视频收藏或关注UP主,及时了解更多相关视频内容。
点击某个贴图通道旁边的按钮(如“位图”按钮),可以打开贴图浏览器,但这里主要关注的是贴图参数的调整,而不是直接查看坐标。 然而,在材质编辑器中,你可以通过调整“贴图”卷展栏下的“UVW 贴图”修改器(如果已应用)来间接查看和调整贴图坐标。通过修改UVW贴图修改器的参数,你可以实时看到贴图在模型上的显示效果,从而...
凹凸贴图只能真实显示高度信息;而法线贴图也可以显示角度信息。这意味着与凹凸贴图相比,法线贴图可以捕获更真实的细节描述。 ●位移贴图 法线贴图为模型提供假深度,位移贴图为模型提供实际深度。位移贴图可以使曲面的几何体产生位移,它的效果与使用位移修改器相类似,而法线贴图的工作原理是仅通过改变曲面法线来创建曲面细节...
贴图坐标的定义与管理 贴图坐标系统是3ds Max中的一个重要概念,它定义了贴图如何在3D物体表面进行投影和映射。每个物体在建模时都有其独立的贴图坐标,通常通过“UVW映射”来进行控制。UVW映射类似于2D坐标系,通过U、V、W三个轴向对物体表面进行划分,使得贴图能够正确地覆盖在物体表面上。
贴图坐标指的是纹理在模型表面的位置和方向。调整贴图坐标可以改变纹理的平铺方式、旋转角度和缩放比例,以确保纹理在模型表面呈现出预期的效果。 二、调整贴图坐标的步骤 1. 启动SketchUp并打开模型 首先,启动SketchUp并打开需要调整贴图坐标的模型。 2. 选择要调整贴图的面 ...
structappdata{float4positionOS:Position;float2uv:TEXCOORD0;};清单5-8将贴图坐标传入vertexshader 注意 最常用于纹理贴图的“标准”UV集是TEXCOORD0。您可以随心所欲地在网格上创作 UV 通道,但几乎每个着色器都会假设您使用的是 TEXCOORD0 将常规纹理映射到网格,因此我们的着色器也将坚持使用。
首先,我们来了解一下**贴图坐标缺失的常见原因**。大多数情况下,这与模型的初始设置有关。例如,在导入外部模型文件时,如果原有的UV坐标信息丢失或者没有被正确识别,3ds Max就无法正确地应用纹理。另外,当模型进行复杂修改后如拓扑更改,可能导致现有的贴图坐标不再适用。这些情况都需要重新生成或调整UV坐标。
贴图坐标的调整 1.Lenght/width/height:这三个是用来定义Gizmo级别尺寸,也可以用Scale进行缩放。2.X/Y/Z:用于指定贴图坐标的轴向。3.Fit(适配):贴图坐标会自动与对象的外轮廓边界大小一致,它会改变贴图坐标原有的位置与比例。4.Center:使贴图坐标中心与对象中心对齐。5.BitmapFit(位图适配):使贴图坐标...
贴图坐标是指的一种贴图方式,根据几何体的形状的不同而设置不一样的贴图方式. 一般情况下可不设置贴图方式,但是当物体进行一些编辑器的修改(比如放样变形)以后,需要重新设置贴图坐标. 设置贴图坐标有两种方式. (1)在材质编辑器中,使用位图文件作贴图文件,打开“坐标”卷展栏,在贴图下拉列表中可选“直接坐标系平面...