这是我专科二年级第一学期的Java课程设计,贪吃蛇是很多人知晓的游戏,但是我做了创新,主要有移动障碍物、穿越节点、创建关卡、AI,其中移动障碍物,穿越节点丰富游戏玩法,AI用到了BFS算法,用了IO流保存地图数据