而之所以说这样的改变效果最好,那是因为如果评分高成为败方MVP之后可以不掉星,那么很多就会选择一些特定的英雄,比如孙膑还有一些远程的英雄来混战绩和评分,以达到多击杀多助攻和少死亡的结果,评分自然而然就高了许多,到时候就会出现很多人为了打评分而打评分,通过这种消极避战的演员行为,从而实现自己的高评分,...
在败方的队伍中,有人做出了卓越的贡献还是输了,我们就称之为败方mvp,虽然官方给出的补贴是能多加一些勇者积分,但是这点积分依旧是杯水车薪,成为败方mvp就得掉分。但是也有一种声音传出来了,那就是说败方mvp是踩在队友的肩膀上打出来的战绩,没有歌颂的必要,甚至他才是罪人!这样的说法细想一下还是有...
本次共创的内容是败方触发“逆境之光”后补偿勇者积分的机制,也就是说,需要触发什么条件才会触发这个勇者积分的补偿,这个触发的限制,就是共创的主题。看到了么,并非简单粗暴的给MVP加分,MVP只代表这一局里你个人的数据是最好的,但并不代表你就是赢下或者输掉比赛后表现最好的那个,所以这个共创内容就需要考...
败方MVP是指,失败方中表现最好的玩家,给予鼓励。 度 Most Valuable Player Award,就是贡献最高的人,但是王者荣耀mvp好像不是很合理,在里面只要你死的次数少就有很大的可能性拿mvp。 王者荣耀MVP计算公式: MVP=(击杀+助攻)/死亡 在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就...
可能会存在一个优点,那就是在理想状态下,能一定程度提升劣势方的积极性,毕竟MVP会参考KDA数据,不作为和摆烂的队友,肯定是拿不到MVP的。就算是这一局必输无疑,但因为败方MVP不掉星,队友之间会积极应战来提高评分,如果劣势逐渐逆转,说不定还能提升队友的翻盘欲望。但是缺点,会比优点更加直观!至少有下面这...
一般而言顺风MVP的评分要比败方的更高一些,因为顺风的一方他们往往能获得更多的经济经验,能占据整个峡谷类的上风,所以他们的击杀数或者是助攻数相比败方而言要更多一些,因此综合整体数据来源,顺风玩家们的评分整体是要高过于败方的,这一点是毋庸置疑的,因为败方MVP就算做出贡献再大,那也只是处于一种低经济的...
实际上官方的原话是,败方金牌和胜方的金牌可以实现不掉星和加两颗星的好处,这才是大家需要去争取的地方。或许很多人并不理解这其中的意义所在。能拿MVP不一定能拿金牌,这一点才是大家需要区分的地方。或许很多人就连拿金牌银牌的标准都不清楚,经常道听途说,以为评分达到9以上就能拿银牌,拿到12分以上就能拿...
另外,败方MVP不掉星之外,其实最有可能赠送的就是英雄碎片、铭文碎片还有钻石以及亲密玫瑰。但是这些资源,对于玩家来说,都是非常多的,玩家并不宝贝。但是其实也可以加入皮肤碎片,玩家累计皮肤碎片其实也是有用的,一次发的话也不用发很多,1个2个皮肤碎片其实都是可以的,所以,对于MVP玩家不掉星之外,我认为...
其实原因很简单,MVP的结算数据是来自于团队的贡献值,也就是说每一方的MVP,都是只考虑了队伍中5个人的数据的,和对方的表现数据是独立开来的,所以胜方的MVP和败方的MVP评分有高低只差是很正常的,败方MVP的数据比较是败方5个人,胜方的MVP的数据比较是胜方5个人的,独立开来的,是两个独立的MVP评分,不能直接相...
在5月31日,RNG.M败给TS后,望月草代表队伍接受了败方采访,对争议的轮换等焦点问题做出了正面回应,也对外界的很多猜测做出了澄清。望月草在队伍输给广州TTG.XQ后也出面接受败方采访 像TES和西安WE的主教练47、15sui在败方采访中展现的或不甘心、或落落大方坦然面对的出局者态度,都展现了竞技赛场的魅力,也让...