这个阶段,主要学习了设计模式的由来、含义、组成要求、设计原则、设计模式分类以及课堂选讲的差不多有10个设计模式。 设计模式由来 模式最早是应用在建筑学上,然后Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四人(GOF)将模式的思想引入软件工程学,他们在1994年归纳发表了23种在软件开发中使用频率较高的设...
在什么情况下应当使用抽象工厂模式1.一个系统不依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有形态的工厂模式是非常重要的。2.这个系统的产品有多于一个的产品,而系统只消费其中某一种的产品。3.同属于同一个产品的零件是在一起使用的,这一约束必须在系统的设计中体现出来。(比如:Intel主板必须使用Intel...
1.创建型设计模式:单例模式,工厂模式,原型模式,抽象工厂模式,建造者模式。 2.结构型模式:适配器模式,桥接模式,装饰模式,组合模式,外观模式,享元模式,代理模式。 3.行为型模式:模板方法模式,命令模式,访问者模式,迭代器模式,观察者模式,中介者模式,备忘录模式,解释器模式,状态模式,策略模式,职责链模式(责任链模式...
工厂模式又叫做工厂方法模式,是一种创建型设计模式,一般是在父类中提供一个创建对象的方法,允许子类决定实例化对象的类型。 1.1 工厂模式介绍 工厂模式是Java中比较常见的一种设计模式,实现方法是定义一个统一创建对象的接口,让其子类自己决定去实例化那个工厂类,解决不同条件下创建不同实例的问题。工厂方法模式在实际...
精通设计模式,对设计模式有深刻的认识和独到见解。 广告 原创精品系列:设计模式之禅(第2版) 京东 ¥48.95 去购买 《研磨设计模式》 本书完整覆盖GoF讲述的23个设计模式并加以细细研磨。 本书难度为初级到中级,适合与所有开发人员、设计人员或者即将成为开发人员的朋友。也可以作为高效学生深入学习设计模式的参考...
热爱分享,对数据结构、设计模式和算法有很好的的研究。 《设计模式解析》 本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。 本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。 作者: ...
“想学习编程的小伙伴,十分推荐 编程导航学习圈子 https://yupi.icu” 设计模式 软件设计模式的概念 软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。也就是说,...
学习记录:《C++设计模式——李建忠主讲》1.设计模式 1.学习⽬标 1)理解松耦合设计思想;2)掌握⾯向对象设计原则;3)掌握重构技法改善设计;4)掌握GOF核⼼设计模式;2.定义 每个设计模式描述了⼀个在我们周围不断重复发⽣的问题,以及该问题解决⽅案的核⼼。这样,你就能⼀次⼜⼀次地使⽤...
GOF根据模式的目标将模式分为三个类目:创建型、行为型和结构型。 1创建型模式 创建型模式设计对象的实例化,这类模式的特点是,不让用户依赖于对象的创建或排列方式,避免用户直接使用new运算符创建对象。 GOF的23中模式中的下列5种模式属于创建型模式:
设计模式学习总结(1)摘抄于wiki上的:在软件工程中,设计模式(design pattern)是对软件设计中普遍存在(反复出现)的各种问题,所提出的解决方案。这个术语是由埃里希·伽玛(Erich Gamma)等人在1990年代从建筑设计领域引入到计算机科学的。设计模式并不直接用来完成代码的编写,而是描述在各种不同情况下,要怎么解决...