虽然巫师3采用的是多地图跨越的方式,而不是像塞尔达那样把整个世界放在一个世界中。但其实设计理念是一样的。与此类似的方式还有《超级玛丽奥德赛》《宝可梦阿尔宙斯》。如上方拆解一样,游戏的世界结合是世界观的设定,大城市靠海而起,由B的大都市,外围有A和E居民区域,以及远方F的独立小城镇。所以游玩的体验可...
前两天看到张云金老师分享了一个很好用的地图设计网站,今天又发现了几个好玩的,一起来玩玩! 01 http://maps.stamen.com不需要账号登录之类的事情。输入城市地址,就可以获得所在城市的地… 茉莉骏马 有这8个高清地图网站神器,“高大上”区位分析So easy! 金佳诺发表于艺术设计培... 有这8个高清地图网站神器,“...
这一步,我们可以为地图创建分类图表。 第四步:设计元素(Ideation) 在这个阶段,就细节到地图的外观,比如纹理,字体,颜色,并确保设计与初始意图一致。 第五步:开始创作(Creation) 在考虑好风格、制订好设计元素后,就可以开始在 Mapbox Studio 中进行具体的设计了。如果你经常使用 Mapbox Studio,可以将默认的图层都删...
也有这种用木块或者火柴拼接的。 以及下面这种由圆管拼成的地图。 真正的狠人敢拿自己吃饭的家伙下手,比如这位,把键盘都给拆了。 Part.3 天马行空创意派 第三派就非常凸显独特的观察视角了,在他们眼中任何事物稍加改造就是一份地图。比如下面的这份澳大利亚的披萨地图。 树叶状的欧洲地图。 以及加拿大的云朵地图。
一、任务清单:需要为地图系统设计哪些图标?区别于传统纸质地图,游戏地图界面中的图标设计,需包含地理位置信息之外的多种形式的内容。以下罗列出的内容,基本可以囊括所有会在开放世界地图界面中出现的图标。常规地点:标注游戏世界中可供玩家探索的位置。角色/重要道具所在地点:指示目前角色/重要道具所在的位置或方向。
唯一缺点是自己看的话比较麻烦,RCA已经帮学生付过钱了所以我当时可以免费用。国内地图资源比较欠缺。 总结 无论是室内设计、建筑设计、景观设计还是城市设计,这些地图网站都能帮你更好地进行基地分析。希望这些推荐能帮到你,让你的设计项目更加出彩!0 0 发表评论 发表 ...
而其中的迈古玛地图,绝对是网游地图设计的天花板。整个地图真正实现了玩家一直梦想的立体地图概念。在许多可以飞行的网游中,天空的地形构造一直非常简单,大多数玩法依旧集中在地面上。而在迈古玛中,天空陆地以一个奇幻的冒险世界呈现。树木参天的原始森林,飞瀑流泉的袅袅云气,一不小心你就会迷失在游戏公司为你创造的...
本文给大家分享4个地理数据下载网站,以及 json 数据转换成矢量文件的方法。大家好,我是小六。最近好多小伙伴私信我说 想要一些区县镇颗粒度比较小的矢量地图轮廓,今天给大家分享一些 json 地理位置数据文件转矢量轮廓的方法,帮助大家在做区域地图的时候可以提高效率。
小宝:我们把大小设计好再画。 融融:最好在上面标好出入口箭头。 板块大小形状设计 出入口标记游戏图案分布位置 颜色区分 形状、大小 标记、图案 线条、颜色 团讨总结 第二次体验:基于问题,加工地图 通过第一次的尝试,孩子们发现自己绘画的游戏地图内容不是很...