计算机图形学 实验二 DAA与Bresham以及中点圆 实验二:直线与画圆算法 实验目的: 理解光栅化,掌握几何数据如何经过一系列变换后转化为像素从而呈现在显示 设备上。 基本要求: 实现 DDA 和 Bresenham 画线算法 实现画圆算法 请勿直接调用 OpenGL 库中提供的绘制线段和圆的函数,需手动模拟如何通过绘 ...
2. 实验任务 设计并实现一个简单的图形绘制工具软件,软件主要包括如下的基本功能:(1) 用户可通过点击菜单项或者工具条按钮实现基本图元的绘制。基本图元包括:直线,圆,矩形,曲线,多义线(多条直线构成的折线段,作为一个整体,当选择其中一段直线时可看成是选择了整个折线段)等。基本图元的参数通过鼠标输入。比如当...
实验二:直线的生成算法的实现 班级08信计2班学号***姓名分数 一、实验目的和要求: 1.理解直线生成的原理; 2.掌握几种常用的直线生成算法; 3.利用C实现直线生成的DDA算法。 二、实验内容: 1.了解直线的生成原理 2、掌握几种基本的直线生成算法: DDA画线法、中点画线法、Bresenham画线法。 3、仿照教材关于直...
实现画圆算法 请勿直接调用 OpenGL 库中提供的绘制线段和圆的函数,需手动模拟如何通过绘 制像素来显示几何图形,效果可参考下图。(界面显示的是“虚拟的像素”) 可通过交互操作来确定线段的起点和终点。 实验要求 实现:右键打开菜单,可以切换模式,然后鼠标左键拖动作图。 实现效果图 #include<GL/glut...
扫描线填充算法是一种计算机图形学中用于实现多边形填充的算法。它基于对多边形的扫描线进行处理,将多边形分割成一系列水平线段,并确定每条线段覆盖的像素点是否在多边形内部,从而实现多边形的填充。 算法步骤 定义多边形数据结构,存储多边形的顶点信息。 根据多边形的顶点信息,计算出多边形每条边的斜率和截距等信息,并存储在...
计算机图形学实验二(几何变换)实验二几何变换 一、实验目的 (1)培养进行三维图形的绘制,几何变换设置等实现真实感绘制的能力 (2)掌握人机交互方法,培养交互构图能力 (3)掌握编程生成动画途径,培养软件开发、设计能力 二、实验内容 三维图形的几何变换 三、实验结果 代码如下: #include <windows.h> #include <gl/...
西北农林科技大学实习报告学 院名称:理学院 专业班级: 姓名: 学号:课程:计算机图形学实验 报告日期:第十三周 实验二 椭圆的扫描转换算法一、实验目的了解和掌握中点算法和Bresenham算法。1)中点Bresenhan画椭圆算法。2)编写源程序,在计算机上编译运行,画出正确的图形和输出交点坐标。二、实验步骤1)对直线、圆弧的几...
计算机图形学 实验指导书 信息科学技术学院 二○一三年十一月 计算机图形学实验报告 实验名称 直线、圆弧及曲线的生成算法 评分 实验日期 2013 年 11 月 6 日 指导教师 姓名 专业班级 11 地信 学号 2011083027 一、实验目的 1、几种直线生成算法的比较,特别掌握用 Bresenham 直线生 成算法。 2、掌握用像素点法...
计算机图形学实验报告 实验名称直线、圆弧及曲线的生成算法评分 实验日期2013年11月6日指导教师 姓名专业班级11地信学号2011083027 一、实验目的 1、几种直线生成算法的比较,特别掌握用Bresenham直线生成算法。 2、掌握用像素点法直接生成其它曲线的方法。 二、实验要求 1、用不同的生成算法在屏幕上绘制出直线的图形,...
西南交通大学计算机图形学实验二,附源代码和报告Di**滥情 上传272.8 KB 文件格式 rar 西南交通大学 图形学实验二 附可运行程序和课程报告,理解 DDA 直线生成算法、Bresenham 画线算法、中点画线算法 中点画圆算法、多边形填充算法(有序边表)、种子填充算法。