我是fw, 视频播放量 3733、弹幕量 1、点赞数 75、投硬币枚数 34、收藏人数 62、转发人数 25, 视频作者 牛肉好, 作者简介 ,相关视频:手把手教你MFC实现直线算法,计算机图形学期末复习,代码60行报错在250行,DeepSeek凸包算法,中点bresenham算法画圆和椭圆,STL,【小白
扫描线算法是一种用于填充多边形的算法,其基本思想是将多边形分解成若干个梯形区域,然后对每个梯形区域进行填充。在填充时,扫描线从上往下扫描,逐个像素点地判断当前点是否位于多边形内部,并根据需要进行颜色填充。 四、实验方法与步骤 算法思想 扫描线填充算法是一种计算机图形学中用于实现多边形填充的算法。它基于对多边...
计算机图形学 实验二 DAA与Bresham以及中点圆 实验二:直线与画圆算法 实验目的: 理解光栅化,掌握几何数据如何经过一系列变换后转化为像素从而呈现在显示 设备上。 基本要求: 实现 DDA 和 Bresenham 画线算法 实现画圆算法 请勿直接调用 OpenGL 库中提供的绘制线段和圆的函数,需手动模拟如何通过绘 ...
计算机基础计算机图形学实验二:直线的生成算法的实现实验二:直线的生成算法的实现 班级08信计2班学号***姓名分数一、实验目的和要求:1.理解直线生成的原理;2.掌握几种常用的直线生成算法;3.利用C实现直线生成的DDA算法。二、实验内容:1.了解直线的生成原理2、掌握几种基本的直线生成算法: DDA画线法、...
计算机图形学实验报告 实验名称直线、圆弧及曲线的生成算法评分 实验日期2013年11月6日指导教师 姓名专业班级11地信学号2011083027 一、实验目的 1、几种直线生成算法的比较,特别掌握用Bresenham直线生成算法。 2、掌握用像素点法直接生成其它曲线的方法。 二、实验要求 1、用不同的生成算法在屏幕上绘制出直线的图形,...
1、计算机科学与通信工程学院实验报告课程计算机图形学实验题目实验二:曲线拟合学生姓名学号专业班级指导教师日期成绩评定表评价内容具体内容权重得分论证分析方案论证与综合分析的正确、合理性20%算法设计算法描述的正确性与可读性20%编码实现源代码正确性与可读性30%程序书写规范标识符定义规范,程序书写风格规范20%报告质量...
实验二:直线与画圆算法 实验目的: 理解光栅化,掌握几何数据如何经过一系列变换后转化为像素从而呈现在显示 设备上。 基本要求: 实现 DDA 和 Bresenham 画线算法 实现画圆算法 请勿直接调用 OpenGL 库中提供的绘制线段和圆的函数,需手动模拟如何通过绘 制像素来显示几何图形,效果可参考下图。(界面...
计算机图形学二维图形的变换 热度: 相关推荐 实验三二维图形变换 一、实验任务 1.通过二维几何变换的数学模型,编写缩放、旋转、对称变换; 2.实现图形变换的交互式操作:缩放、旋转、对称变换等; 二、实验内容 1.放大缩小变换 放大缩小变换公式为:x’=x..S x ,y’=y.S y ;其中S x ,S y 分别为x,y方向...
计算机图形学实验二(几何变换)实验二几何变换 一、实验目的 (1)培养进行三维图形的绘制,几何变换设置等实现真实感绘制的能力 (2)掌握人机交互方法,培养交互构图能力 (3)掌握编程生成动画途径,培养软件开发、设计能力 二、实验内容 三维图形的几何变换 三、实验结果 代码如下: #include <windows.h> #include <gl/...
我是fw, 视频播放量 3732、弹幕量 1、点赞数 75、投硬币枚数 34、收藏人数 63、转发人数 25, 视频作者 牛肉好, 作者简介 ,相关视频:计算机图形学期末复习,手把手教你MFC实现直线算法,《计算机图形学》5小时期末速成课!期末速成丨考前突击丨期末不挂科丨考点总结,STL,