多少算流畅? 前言 在开发中如果遇见视频动画,研发这边需要注意跟动效同学沟通,事先定好规则 我这边开发时定的动效规范是:使用2倍图,1倍图大小 240 x 240,要按照比例来,并提供静态图作为视频无法播放的兜底图,提供的视频需要进行压缩,尽量控制在1M内。避免资源过大!资源过大会导致cpu增高,红线500M 如果资源过大...
60 FPS:在大多数场景下,60 FPS会被认为非常流畅。许多现代视频游戏和部分在线视频采用此帧率,以提供更自然、更连贯的画面效果。 当然,对于一些高端游戏玩家和电竞选手来说,120 FPS甚至更高的帧率才能被认为是真正流畅的,因为这可以提供更佳的游戏体验和反应速度。然而,对于大多数人和应用场景来说,60 FPS已经足够流畅。