【答案】:视区是在设备坐标系(通常为显示器的显示屏幕)中定义的一个用于输出窗口中的图形的矩形区域,它决定了窗口的图形要显示于屏幕上的位置和大小。
当设备收到需要剪裁的 T&L 顶点 (预转换和发光顶点) 时,为了执行剪裁操作,将使用顶点的倒数同质 w (RHW) 和视区信息将顶点反转换到剪裁空间。 然后执行剪裁。 并非所有设备都能够执行此反向转换,以便剪裁 T&L 顶点。 D3DPMISCCAPS_CLIPTLVERTS设备功能指示设备是否能够剪裁 T&L 顶点。 如果未设置此功能,则应用程...
只有在这个区域内的图形才能在设备坐标系下输出,而窗口外的部分则被裁剪掉。视区是在设备坐标系(通常是屏幕)中定义的一个矩形区域,用于输出窗口中的图形。视区决定了窗口中的图形要显示于屏幕上的位置和大小。窗口和视区变换有以下作用:固定视区参数,改变窗口参数,可以改变视区中的图形显示的比例和部位。
1、一.窗口和视区定义上的区别窗口定义:用户可以在输入的图形上选定一个观察区域。这个观察区域被称为窗口视区定义:在图形输出设备上用来复制窗口内容的矩形区域被称为视区关于窗口和视区的区别见2. 窗口和视区单位上的区别窗口的单位是逻辑单位视区的单位是像素实例一:窗口是1000*1000,而视区是400*300,如果我们...
搜标题 搜题干 搜选项 搜索 单项选择题 视区位于 A.颞横回 B.枕叶皮质 C.颞中回 D.颞下回 E.缘上回
1、窗口和视区 【世界坐标系中】要显示的区域称为窗口,窗口定义显示什么。 窗口映射到【显示器(设备)上】的区域称为视区,视区定义在何处显示。 世界坐标系中的一个窗口可以对应于多个视区。 2、观察变换 (1)变焦距效果 当窗口变小时,由于【视区大小不变】,就可以放大图形对象的某一部分,从而观察到在较大...
CAD视区设置(com接口) 设置视区背景色 COM接口_DMxDrawX::ViewColor 例如C#动态修改颜色: 1 axMxDrawX1.ViewColor = Color.FromArgb(255,255,66,0) 设置视区背景色为渐变色 COM接口IniSet="ViewGradientColor=RGB;标记" 设置背景为渐变色填充,RGB是填充的渐变色,标记为 0,不使用渐变填充颜色,1使用渐变填充...
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