此外,裴秀还建立了中国古代地图的绘制理论,总结中国古代地图绘制的经验,在《禹贡地域图》序中提出了著名的具有划时代意义的制图理论“制图六体”。被称为“中国科学制图学之父”。 制作思路 : 六体是制图的一种技巧,所以我将六体设计成了辅助制图多触发,收益增加的技能,制图则是将久远的山川(弃掉的牌)重新注解(...
自设武将:裴秀 相比神庞统,裴秀的设计则更为直观,强调了“六”的概念,千变万化而又简单明了的特殊设定使裴秀在开局之际便有了独特的优势。开始时额外获得的六张牌,足以让他在游戏初期占据一定的主动权。 “制图”技能的引入,可以看作是对手牌资源的一种有效补充,使裴秀在资源匮乏的情况下,可以通过摸牌来轻松应...
到底是理科生设计的武将,语文实力不行,一句话都没把技能说个明白。简而言之,裴秀的一技能【行图】就是当他使用一张牌后,记录该牌的点数,然后使用该牌点数的约数时,他就可以摸一张牌,使用点数为倍数时,则没有次数限制。打个比方,当裴秀使用一张点数为4的牌后,当他再次使用1、2、4点数牌时,它可以...
此外,裴秀还建立了中国古代地图的绘制理论,总结中国古代地图绘制的经验,在《禹贡地域图》序中提出了著名的具有划时代意义的制图理论“制图六体”。被称为“中国科学制图学之父”。 制作思路 : 六体是制图的一种技巧,所以我将六体设计成了辅助制图多触发,收益增加的技能,制图则是将久远的山川(弃掉的牌)重新注解(...