3、重殴裂伤宏 #showtooltip /startattack /施放 裂伤(熊) /stopcasting /施放 重殴
/cast [stance:1]裂伤(熊);[stance:3]裂伤(豹) /startattack /cast [stance:1]重殴
重殴不占公共CD,每个技能上加句/CAST 重殴就好了 比如说/CAST 重殴【回车】 /CAST 裂伤 要专业点的话可以再加句#showtooltips 裂伤【回车】 /CAST 重殴【回车】 /CAST裂伤 多这句的好处就是图标你选择问号,就会默认变成裂伤的样子,而且鼠标移到宏上面也会显示裂伤的说明文字。
/施放 狂暴回复 /施放 树皮术 割伤:/use 重殴 /cast 割伤 群殴:/use 重殴 /cast 横扫(熊)裂伤:/use 重殴 /cast 裂伤(熊)再补:一键拉怪宏 showtooltip /startattack /castsequence reset=1.5/combat 裂伤(熊),割伤,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫,裂伤(熊),横扫,横扫 /cast 重殴 割伤...
鸟德6.0一键宏:showtooltip /startattack /castsequence reset=6/target 月火术(月光),愤怒 /施放星涌术(日光和月光)/cast 自然的守护 /施放自然之力(平衡,天赋)showtooltip /startattack 故事背景(黑石之祸)经历了天灾入侵的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游荡者那些早已...
最适合YD用的宏: #showtooltip /cast [modifier:alt] 挫志咆哮;裂伤(熊)/cast [modifier:alt] 挫志咆哮;重殴 /startattack 裂伤优先,CD的时候就重殴。按ALT则是挫志咆哮。
/cast 裂伤(熊)/stopcasting /cast 重殴
/startattack /cast [modifier:alt] 割伤 /cast [modifier:shift] 横扫 /castsequence [nomodifier:shift/alt] reset=1.5/combat 裂伤(熊),精灵之火(野性),割伤,裂伤(熊),横扫,精灵之火(野性),裂伤(熊),横扫,横扫 /cast [nomodifier:alt] 重殴 ...
/cast 重殴 /cast 割伤 /cast 重殴 再将横扫跟重殴绑定 做出下面的宏 /cast 横扫 /cast 重殴 单坦时 精灵之火起手 接下来是1次裂伤(宏1)2次割伤(宏2)这样循环下去(如果没加"强化裂伤"或"强化裂伤"没点满就是1次裂伤3次割伤) 精灵之火冷却了就用(3.22版本忘记了精灵之火改没改 3.3...
猫咪不用宏,变猫,潜行,突袭,斜掠,裂伤,裂伤,猛虎之怒,裂伤,凶猛撕咬。秒杀皮甲,布甲,暴击秒杀锁甲