不过,商品库存这个例子毕竟只是个例,我们还有很多实例是需要知道当前 context 处于什么状态的。 行为型模式总结 行为型模式部分介绍了策略模式、观察者模式、责任链模式、模板方法模式和状态模式,其实,经典的行为型模式还包括备忘录模式、命令模式等,但是它们的使用场景比较有限,而且本文篇幅也挺大了,我就不进行介绍了。
设计模式-行为型 -行为型 行为型设计模式主要用于软件运行时复杂的流程控制。包含:模板方法模式、策略模式、命令模式、职责链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式和解释器模式 模板方法模式 在软件设计时,很多时候系统的运行流程都是确定的,在整个流程中,可能只有部分环节的具体...
1.类行为型模式:这些模式使用继承关系在多个类之间分配行为。主要通过多态等方式在父类和子类之间分配职责。 2.对象行为型模式:这些模式使用对象的聚合关联关系来分配行为。主要通过对象关联等方式在两个或多个类之间分配职责。基于“合成复用原则”,它们强调在系统中尽量使用关联关系取代继承关系。 行为型模式允许系统中...
责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)是一种行为型设计模式,它用于将请求的发送者和接收者解耦,从而可以让多个对象都有机会处理请求,形成一条处理请求的责任链。在责任链模式中,每个处理者对象都可以处理请求,如果当前处理者不能处理请求,则将请求传递给下一个处理者,直到有一个处理者能够处理请求或者请求到达...
23种设计模式分为三大类:创建型,结构型,行为型。前面两章描述了 创建型和 结构型,这章分析行为型,其中有是一种。 行为型模式中十一种模式: 策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 1.策略模式(Strategy) 概念策...
行为型模式(Behavioral Pattern)是对在不同的对象之间划分责任和算法的抽象化。 通过行为型模式,可以更加清晰地划分类与对象的职责,并研究系统在运行时实例对象之间的交互。在系统运行时,对象并不是孤立的,它们可以通过相互通信与协作完成某些复杂功能,一个对象在运行时也将影响到其他对象的运行。
在软件工程中, 行为型模式为设计模式的一种类型,用来识别对象之间的常用交流模式并加以实现。如此,可在进行这些交流活动时增强弹性。举例 责任链模式:处理命令物件或将之传到下一个可以处理的物件。命令模式:命令物件将动作及参数封装起来。"具现化堆叠":使用堆叠将递回函式转成重复执行。解释器模式:实作特制化的...
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、解释器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式。分两篇文章总结,本篇主要涉及到的设计模式是: 命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式 ...
23种设计模式之行为型(下) 责任链模式(Chain of Responsebility ) 命令模式(Command) 备忘录模式(Memento) 解释器模式(Interpreter) 迭代器模式(Iterator) 中介者模式(Mediator) 关于行为型有十一种, 23种设计模式之行为型(上)分析了其中的五种。接下来这篇是剩下的六种。也是到收尾所有23种设计模式的时候了。