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在血腥突击中只有上图右边的红色墙壁无法被子弹所穿透,而这种墙壁在整个地图中只有四面,分别散布在两方,每方都有两面这样的墙壁,而除此之外其他的墙壁都会被子弹所穿透,那么如何利用这个特点进行攻击呢? 利用穿墙特性 因为血腥地图中的大部分墙壁都可以被穿透,那么这里就要提到子弹的数量了,因为墙壁被穿透后带给敌人的...
Yoxix射击游戏2024-11-15 版本介绍: 游戏介绍: Viscera 是一款受街机启发的自上而下射击游戏,充满了疯狂的过度动作。在泥泞和鲜血中与突变体威胁战斗。掌握超过50种武器和80多种技能。证明你是抵抗突变体大军的最佳战士,直到终结来临。Viscera 在等待着你。沉浸其中吧。
地图特性 血腥突击作为团队地图中距离超短的一个地图,双方的营地距离只隔了中间这堵墙,攻击路线分为左右两侧,并且左右两侧呈对称,并且血腥突击地图有一个非常灵活的特性,在此地图所有的墙面都可以被子弹打穿,但是你需要小心的是只有一个墙不会被子弹穿透! 灵活运用障碍物 在血腥突击中只有上图右边的红色墙壁无法被子...
血腥突击地图是一个团队竞技地图,有很好的隐藏地方,是练法的不二之选。 二、地图玩法 我们持部位在蹲下的同时爆头线一定要下卡一些,根据仰俯角关系,以及物理的缘故,近点目标突然出现你的预判位置会在0.1秒发现所以你预秒头部会有个常规的偏差。所以尽量下压至胸部,用第三发爆头。
在血腥突击中只有上图右边的红色墙壁无法被子弹所穿透,而这种墙壁在整个地图中只有四面,分别散布在两方,每方都有两面这样的墙壁,而除此之外其他的墙壁都会被子弹所穿透,那么如何利用这个特点进行攻击呢? 利用穿墙特性 因为血腥地图中的大部分墙壁都可以被穿透,那么这里就要提到子弹的数量了,因为墙壁被穿透后带给敌人的...
今天给大家介绍下血腥突击这张团队图,卡点比较好的位置以及阴人点位,对于平常野战,天梯以及欢乐挑战赛总结的一些经验. 1.首先是挡板下这个位置 (如图),通过图中下蹲的位置,我们可以看见持枪部位在蹲下的同时爆头线一定要下卡一些,根据仰俯角关系,以及物理的缘故,近点目标突然出现你的预判位置会在0.1秒发现所以你预秒...
至于这张地图的地理位置以及边路步枪和狙击的打法,在血腥突击-浅析中为大家介绍过,在这里就不多说了。让我们进入正题。 1.首先是挡板下这个位置 (如图),通过图中下蹲的位置,我们可以看见持枪部位在蹲下的同时爆头线一定要下卡一些,根据仰俯角关系,以及物理的缘故,近点目标突然出现你的预判位置会在0.1秒发现所以你...
目前生死狙击游戏中最为紧凑的地图,注定这里是最为血腥的场所。一转身、一挪步,便能看到敌人,便有可能被敌人击杀。在这里,唯一能做的就是——进攻!用进攻来保护自己,确保自己的生存,任何一瞬间的疏忽都有可能让你失去性命。这便是血腥突击(幽蓝密室)!
游戏名称:血腥突击 英文名称:Viscera 游戏类型:射击类(STG)游戏 游戏制作:Animation Logic Ltd 游戏...