在封妖奖励没改之前,两个耐大唐组队封变异妖的玩法,一度在一些玩家中非常流行。此后,封妖玩法调整,两个耐大唐封妖的玩法渐渐消失。但灵宝系统的上线以及经脉的调整,却让耐大唐在单挑届战了起来。在新区的皇宫单挑中,阿盐曾见过一个很脏的耐大唐单挑套路。因为新区没有须弥,所以耐大唐不用在乎对手的法术伤害,...
血耐大唐,大概听过的玩家不多,但这一玩法在远古时期也曾大火过一段时间。在封妖还没改之前,两个血耐大唐组队,基本上可以无伤刷封妖。一个反间之计就能控制对手7个回合,让他们自相残杀,而血耐大唐只需要时不时补个反间,然后靠宝宝输出就行。在一些高难度剧情任务中,血耐大唐的反间之计,更是神技,用得好了几乎...
关于血耐大唐,贴上我..很多人都说我是龟速,但是只有谁玩谁知道! 在PK时候,你敏攻永远都不可能比对面封系快,只要人家想封你,你敏攻有什么卵用? 不如把速度换成血耐,多站几几回合。
一般的物理最多带2条速度,而血耐溅射大唐可以带6条速度。普通的物理是很难和血耐溅射大唐抢速度的。 15段-18段黑宝石的物理咱们别谈,毕竟这种大爷,怎么我们都很难有赢面。 所以,五耐溅射大唐,在血耐速属性上,基本可以全面碾压各种物理,在150无级别大爷面前,也有一战之力。 投资几万块钱,能有这种效果,足够了...
两者各有千秋,首先是血耐大唐,顾名思义就是血厚耐力高,血耐大唐只是任务中能更方便,一个反间之计就能控制对手7个回合,让他们自相残杀,而>
1 血攻型孩纸保证了孩纸在场上的持续输出能力,不会被快速击飞出场。血攻孩纸是用超高的气血来提升自身的生存能力,而耐功孩纸却是依靠超强的抗性来让自己站得更稳,他们各有优势,但是弱势都是相同的,就是输出能力会大打折扣,毕竟其它抗性得到了保证。这套兴趣培养到时候可以根据自己的加点调控自己孩纸在对战中的...
我推荐你一套中产经济的血耐大唐玩法吧,是十几年前的远古流派了,虽然沧海桑田,但是威力仍在,3力2耐(具体可以看情况调整),现在血量太好获得了,不用加体,伤害和防御如何平衡呢?全力大唐一般防御是伤害的50%左右,而血耐,防御弄到自身伤害的75%为均衡,衣服可以放弃加力的,省钱就行,腰带选择血腰带,爆防鞋子随便几...
血耐大唐的加点方案非常直接,选择2力、2耐、1体。这套加点方案适用于PK场景,不适合日常活动,尤其在5V5对战中,它能发挥出极大威力。2力保证了大唐的输出能力,2耐则提供了足够的生存空间,而1体则进一步加强了血量,使得大唐在对战中更加坚不可摧。在选择加点时,要根据自己的游戏策略和对战需求来...
1 其实不建议平民走这个路线,因为血耐大唐的加点其实需要根据装备来的,一般平民玩家装备不是顶级,走这个路线只会很鸡肋,血耐一般输出一般。血耐大唐说白了就是想增加生存机会,有得必有失,输出势必就比4力全力大唐弱,同样装备情况下肯定是较弱的,而且任务大家也不愿意组,所以这也是不建议平民玩家这样加点的...
【爱生活爱梦幻】求助..我是力敏大唐,打符上海在1650左右,破血和扫血耐大唐都是300 400左右起步,自己两套属性一开始一套加错了加的5力,请问各位大神,现在一线的血耐大唐属性是多少?准备攒钱洗一套血耐