1 如图,在工作区建立两个球体 2 然后找到融球工具选项,将其打开 3 将两个球体作为子集插入到融球图层下面,这样设置后,两个球体表面就会发生一些变化 4 然后移动其中的一个球体向另外一个球体那边慢慢移动,当与另一个球体接触时就会发生融合的现象 5 选中融球图层,然后在属性栏中调节外壳数值,可以将球体慢...
C4D工具详解—融球, 视频播放量 10533、弹幕量 1、点赞数 45、投硬币枚数 10、收藏人数 124、转发人数 10, 视频作者 莫深设计, 作者简介 课程咨询V:mosen606 ,相关视频:C4D工具详解—修正,C4D工具详解—收缩包裹,C4D工具详解—倒角,C4D工具详解—扭曲,C4D工具详解
正文 1 选择你想要融合的物体。你可以使用选择工具 (Selection Tool) 或者快捷键(Ctrl + 左键点击)来选择多个物体。在菜单栏中选择"融球"(Melt)命令。你可以在菜单栏的"模型"(Modeling)菜单中找到该命令,或者使用快捷键(Shift + C)并在搜索栏中输入"Melt"。执行融球命令后,所选物体将会被合并成一个...
本节课主要讲述C4D生成器中的融球生成器、LOD生成器的使用方法及参数设置。, 视频播放量 1831、弹幕量 3、点赞数 32、投硬币枚数 25、收藏人数 30、转发人数 6, 视频作者 软件技术交流-李文, 作者简介 常用自媒体软件的安装、使用,欢迎交流,相关视频:C4D初级教程 第36课
本章讨论一下元球(Meta Ball)/液体的一般实现。 Shadertoywww.shadertoy.com/view/ld2GRz 当我们在讨论“融球”时,实际上是想找一种方式实现几何形状的“平滑”;在这里,就是球与球之间的“平滑”。 而说到平滑,最直接了当的方式就是“模糊”——这是基于图像像素的平滑。
blender 融球是实现原理blender融球是实现原理 Blender中的融球(Metaball)是一种由数学函数(无顶点或控制点)形成的对象,它定义了对象所在的3D体积。元对象具有类似液体的质量,当将两个或多个元球放在一起时,它们通过平滑地舍入连接而合并在一起,显示为一个统一的对象。融球的工作原理是基于物理模拟和数学函数,以...
有的小伙伴在使用Cinema 4d进行图形的建模的时候,不太清楚融球工具的使用方法,下面笔者将教大家解决这个问题。工具/原料 台式机/笔记本电脑 Cinema 4d R21 方法/步骤 1 首先,我们需要打开Cinema 4d软件,来到软件的主界面当中。2 这里笔者建立了两个球的模型,进行融球工具的操作演示。3 然后,我们需要在界面的...
1.打开【C4D】,新建【球体】,调整半径。点击-【运动图形】-【克隆】,把球体放入克隆。选择【克隆】,点击-【运动图形】-【效果器】-【随机】。选择【克隆】,对象中模式为【网格排列】。2.新建【融球
在C4D软件中,我们可以通过调整显示模式来解决物体消失的问题。在渲染设置中,找到对象选项卡,将显示模式设置为“全部可见”。这样一来,即使应用了融球功能,所有的物体仍然会在渲染结果中显示出来。 2. 使用层级管理器 层级管理器是C4D软件中非常实用的功能,可以帮助我们对模型进行组织和管理。在遇到物体消失的问题时,...
方法/步骤 1 画出很多外切圆 2 利用钢笔工具将交点相连 3 利用形状生成器选择需要的图形 4 删去多余线条 5 最终融球效果 步骤总结:1 1.画出很多相交的圆形2.利用钢笔工具将交点相连3.利用形状生成器选择需要的图形4.删去多余线条 注意事项 tips:“形状生成器”快捷键为shift+M 有不明白的欢迎留言,看到会第...