于吉可以随时蛊惑成桃给别人使用。于吉的蛊惑不管在不在回合内都可以用(回合外可以蛊惑桃给濒死的人,或者蛊惑无懈可击)。《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。该...
可以的,当然,只要有手牌。如果真的有桃,且是方片的话,还是不要蛊惑的好。呵呵。桃子无非就是方块和红桃,只要你手上有牌哪怕都是假的都能蛊惑不过如果有真的桃且为方块,真想9这个人的话基本上就直接出桃而不会为了让别人掉一滴血去蛊惑的...除非你手上有两张方块桃,那就一张蛊惑一张9就...
有人濒死,于吉蛊惑红桃真桃救,此人质疑再次濒死 这个桃子不能立刻生效,需要再求2桃,如果救回,这个桃子失去有效目标也无效: 7(15.6%) 这个桃子不能立刻生效,需要再求2桃,如果救回,这个桃子有效回到2血: 1(2.2%) 此时蛊惑已经成功,这个桃子立刻生效,需要再求1桃: 35(77.8%) 0血状态下无法体力流失,求一桃...
在“蛊惑时刻”中,桃子为什么不跑呢?这个问题似乎包含了一种隐喻或特定的情境,以下是对这一问题的解读: 坚定的信念:桃子可能有着坚定的信念或者原则,认为逃跑不是解决问题的办法,或者逃跑会违背自己的价值观。 无法逃避:有时候,某些情境或问题可能让人觉得无法逃避,比如责任、债务或者内心的挣扎。桃子可能觉得逃跑只是...
这是“若为真质疑者失去体力”嵌套的插入疑蛊惑桃->有人质疑-->亮出验明-->为真,质疑者失去一点体力-->为红桃,此牌当做桃,于吉活-->不为红桃,此牌作废,于吉死希望对你有所帮助按座位顺序轮流求桃比如于吉坐在A上面,于吉先求桃,未果,于吉死,A获胜反之则于吉获胜应该是先算质疑的人 他...
除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。这张桃就必须使用掉,不能再收回。请看于吉的武将资料里对【蛊惑】技能的描述:http://sgs.sgamer.com/201007/news-detail-54162.html 参考资料:http://sgs.sgamer.com/ 你蛊惑,相当于扣着把这张牌打出,也就...
主公濒死于吉蛊惑桃,..今天一局,我CC主,反贼大乔司马乐我杀我,一个忠张角最先死,开五谷打酱油还说我废物…… 最关键时刻,我濒死,忠内于吉3手牌 第一手牌蛊惑桃,反司马质疑,为假拿牌;接着又蛊惑桃,反贼依然只有司马质疑,我
很多人都说真桃应该蛊惑,你就这么肯定于吉有桃?这种蛊惑是没桃子的时候发牌保命的。这种时候明显保命比杀伤敌人重要!忠臣的存在首先是为了保护主公其次才是杀伤敌人。无论如何出牌方式优先保护主公生命,而蛊惑假桃恰恰是为了保护主公,蛊惑真桃在杀伤反贼一血的同时可能同时杀伤主忠内一血,因为主忠内并不知道你是否有...
这反贼孙权胆敢质疑我,被我一顿输出打死了,主公孙尚香是个昏君,屡次救反贼吕蒙,还打击自己的忠臣神吕蒙,所以我虽然有桃也决定不救她,让她自生自灭 网上记得保护隐私 67 0 忠臣质疑我,暴露了身份被我一直追着打,主公估计就以为内奸孙尚香是反贼,一直打他,孙尚香被打的烦了就干脆跳反帮我打主公了 网上记得保护...
如果该角色没桃或者酒就挂了因为蛊惑时如果有人濒死是插入濒死事件处理 处理完之后继续结算蛊惑 若刚好那角色死了就达成胜利条件 那就游戏结束 反正结束的时候于吉没死;若游戏没结束 于吉继续濒死 可以继续蛊惑