1.Connection Interval缩短,Master和Slave通信更加频繁,提高数据吞吐速度,缩短了数据发送的时间,当然也增加了功耗。 2.Connection Interval增长,通信频率降低,数据吞吐速度降低,增加了数据发送的时间,当然,这种设置降低了功耗。 3.Slave Latency减少或者设置为 0,每次Connection Events中都需要回复Master的包,功耗会上升,数...
1、连接事件(Connection Event)和连接间隔(Connection Interval) 连接事件是指主设备和从设备之间相互发送数据包的过程。每个连接事件都是由Master发起包,再由Slave回复。主设备和从设备可以在一个连接事件中发送多个包。主设备和从设备都有一个16位的连接事件计数器(connEventCounter),它在第一个连接事件时设置为零,...
1.Connection Interval缩短,Master和Slave通信更加频繁,提高数据吞吐速度,缩短了数据发送的时间,当然也增...
ConnectionIntervalMaxDWORD 0x100010x00060x0C80 备注 对扫描参数的更改会对蓝牙堆栈的性能产生全局影响。 不允许以编程方式更改扫描参数。 如果使用过于激进的低占空比扫描参数,则不仅会对其他蓝牙低功耗连接的可用带宽产生负面影响,而且会对蓝牙 BR/EDR 连接产生负面影响。
根据连接中第一次的数据交换来定义主机和从机的角色。当进行连接时,主机将根据从机定义的“间隙时间”(Interval)请求数据。这个间隙时间被称为“连接间隙”(Connection interval)。它用于主机连接,不过从机可以发送更新连接参数请求(Connection Parameter Updata Requests)给主机。
time = 1.25ms + Transmit window offset + Transmit window size + connection interval 连接成功后,master和slave在每一个connection interval开始的时候,都必须交互一次,即master给slave发一个包,slave再给master发一个包,整个交互过程称为一个connection event。
1.Connection Interval缩短,Master和Slave通信更加频繁,提高了数据吞吐速度,缩短了数据发送时间,但也提高了功耗。 2.Connection Interval加长,通信频率降低,数据吞吐速度降低,数据发送等待的时间更长,但这种设置降低了功耗。 3.Slave Latency减少或者设置为0,那么每次连接事件中都需要回复Master的包,当然功耗会上升,但数据...
首先,你应该明白蓝牙BLE设备的几个状态:从机处于待机,广播,连接状态中的一种,主机处于待机,扫描,连接状态的一种。connection interval是连接状态的参数,两设备没有连接,该参数就不会影响其这个状态的功耗。 再次,设备在不是在连接状态一般就处于广播状态,降低功耗,当然可以增大广播间隔。其原理是蓝牙设备...
1.Connection Interval缩短,Master和Slave通信更加频繁,提高数据吞吐速度,缩短了数据发送的时间,当然也增加了功耗。 2.Connection Interval增长,通信频率降低,数据吞吐速度降低,增加了数据发送的时间,当然,这种设置降低了功耗。 3.Slave Latency减少或者设置为 0,每次Connection Events中都需要回复Master的包,功耗会上升,数...