二、菲兹定律在设计中的运用 菲茨定律通常被用来解释鼠标(PC端)和手势(移动端)在界面中的移动规律。 在做用户体验设计的过程中,可以通过控制界面元素的大小以及各元素之间相应的距离,来进行界面的布局,从而提高用户交互效率,进而提高用户体验。具体应用如下: 1、合理控制元素的大小 2、控制好元素间的相对距离 3、系...
也就是说,定位一个目标的时间,取决于目标与当前位置的距离,以及目标的大小(在特定场景下,当然还会有其他因素)。 二,菲兹定律的应用 目前应用在PC端和移动终端产品的设计上。 1、在设计用户界面的过程中,按钮以及一些GUI控件的尺寸应设计得比较合理,相比而言,点击小的控件会相对困难一些。因此在当前的软件及网站的G...
我试着来找到这个问题的答案,第一个,是对于品牌设计规范的执行,对边距是有一定要求的,也就是我们常说的保持页面元素的统一性;第二个,即是对菲兹定律的应用,在这个页面中,最核心的两个功能【输入】和【下一步】给予他们一个足够的大小,会让用户的注意力更加集中,避免被分散精力。 2.让相关联的信息内容距离更...
费茨定律预测了指点设备「移动到目标区域所需的时间」是「距目标区域距离」和「目标区域大小」的函数。其数学关系为T=f(D/W) 其中:· T 是「移动到目标区域所需的时间」; · D 是「距目标区域的距离」; · W 是「目标区域的大小」;例如微信在编辑朋友圈时,删除图像的操作并不像大多数平台需要手动点击删除...