进程是指在系统中正在运行的一个应用程序;线程是系统分配处理器时间资源的基本单元,或者说进程之内独立执行的一个单元。对于操作系统而言,其调度单元是线程。一个进程至少包括一个线程,通常将该线程称为主线程。一个进程从主线程的执行开始进而创建一个或多个附加线程,就是所谓基于多线程的多任务。 在一个多道程序...
return(0 != dwMainThreadID); }
cout<<"主线程ID:"<<dwThreadID<<endl; else cout<<"没找到"<<endl; } } 汇编代码 local @stProcess:PROCESSENTRY32 ;每一个进程的信息 local @hSnapShot ;快照句柄 DWORD dwProcessID = xxxxx, dwThreadID = 0; THREADENTRY32 te32 = {sizeof(te32)}; HANDLE hThreadSnap = CreateToolhelp32Snap...
利用进程ID获取主线程ID 2013-10-27 21:46 −利用进程ID获取主线程ID,仅适用于单线程。多线程应区分哪个是主线程,区分方法待验证 (1)好像可以用StartTime最早的,不过通过线程执行时间不一定可靠,要是在最开始就CreateThread了,线程的执行时间会相同。可以通过回溯栈上的值来判断哪个线程是主线程,主线程的栈多少...
利用进程ID获取主线程ID,仅适用于单线程。多线程应区分哪个是主线程,区分方法待验证 (1)好像可以用StartTime最早的,不过通过线程执行时间不一定可靠,要是在最开始就CreateThread了,线程的执行时间会相同。可以通过回溯栈上的值来判断哪个线程是主线程,主线程的栈多少有些不同。最明显就是主线程栈上的PE入口点 信息...
cout<<"主线程ID:"<<dwThreadID<<endl; else cout<<"没找到"<<endl; } } 汇编代码 local @stProcess:PROCESSENTRY32 ;每一个进程的信息 local @hSnapShot ;快照句柄 DWORD dwProcessID = xxxxx, dwThreadID = 0; THREADENTRY32 te32 = {sizeof(te32)}; ...
cout<<"主线程ID:"<<dwThreadID<<endl; else cout<<"没找到"<<endl; } } 汇编代码 local @stProcess:PROCESSENTRY32 ;每一个进程的信息 local @hSnapShot ;快照句柄 DWORD dwProcessID = xxxxx, dwThreadID = 0; THREADENTRY32 te32 = {sizeof(te32)}; ...