地下入口大门( Subterranean Gate Entrance ) 将英雄传送到地图中的地下城。 内部名:BUILDING_SUBTERRA_GATE 地下出口大门( Subterranean Gate Exit ) 将英雄传送到地图的主层面。 内部名:BUILDING_SUBTERRA_GATE 双向巨石( Monolith Two Way ) 把英雄传送到另一个双向巨石传送点。可来回。 内部名:BUILDING_MONOLITH_...
1、第一周把周边矿全打下(法师守的那个除外),尤其打侍卫的时候几乎全手动操作,尽量少损兵 2、第二周立即向地图左上出发,去占那个空的亡灵城 这时候,城是不可以招伯爵的 3、打下那个城立即去附近的地下,打下3个可以招伯爵的建筑,附近100左右的伯爵(野兵)是免费加入的,这样,城就可以招伯爵,产量是5倍(2城...
地图脚本编号:2地图脚本名:TOWN_BUILDING_MARKETPLACE等级:2 船坞( Shipyard ) 城镇等级需求:12 2000 20 需要在城镇周围有水域才能建造,允许你购买船只。 地图脚本编号:3地图脚本名:TOWN_BUILDING_SHIPYARD 酒馆( Tavern ) 500 5 允许你招募英雄,每天2名,价格为[2000+500×你现有的英雄数量]金币;驻守英雄士气+1...
骑士的终极技能是无敌冲锋,它能够让骑士的复仇打击威力提升至原来的三倍,这是骑士独有的能力。游侠的终极技能是自然之幸运,这个技能能够让游侠所带领的生物在攻击时必定打出幸运一击,不过这个幸运一击不包括战争机器。魔法师的终极技能是神秘全知,这个技能能够让魔法师将本地图上可以出现的所有法术都...
每天随机增加某种资源,周一2~4个木头,周二石头,周三1~2硫磺,周四宝石,周五水银,周六水晶,周日500~750金子 [17]。 场景地图 播报 编辑 场景地图与历代《英雄无敌》系列作品相同,游戏的地图被分为野外地图、城镇地图和战场三部分。 野外地图非常开阔,在地图上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地图上...
一、地图简介(引用自Ghostlight塞纳特) 1.初始条件: 10周兵力,1个本族英雄,2件神器,8件高级宝物,6件低级宝物,40万经验,两同城,一随机副城。主城有升级兵种的建筑,副城只有兵种建筑,无法升级。主城带有2周基础产量兵力(如果随机副城为本族,则是3周)。地牢和地狱出于平衡补偿1周产量兵力。亡灵考虑到招魂,增加...
一、骑士(圣堂势力)技能树详细路线,基础技能需求:专家级反击、专家级防御学、专家级光明魔法、专家级领导术。二、游侠(森林势力),基础技能需求:专家级复仇者、专家级幸运术、专家级后勤学、专家级光明魔法。三、魔法师(学院势力),基础技能需求:专家级制宝、专家级启蒙、专家级巫术、专家级战争机器...
森林主力首发,自带9-12个猎手无疑是他最大的优势,这使得奥瑟在低城建或者没有3级兵营的地图上,成为了森林首发的最热门英雄,自带技能也不错,幸运是森林15%概率的技能,这样奥瑟憋技能的能力将比其他森林英雄要强一点。在射手特长和幸运的配合下,初期mf能力相当的强,可以说森林有奥瑟,发展速度就有保障。缺点是射手...
控制台记录显示行数,由于help命令会显示400条左右的命令,如果不改变这个值,将无法看到全部的命令,这个值可以用500或者更多。还有常用按键,Page Up和Page Down翻页,向上(↑)向下(↓)上一条和下一条使用过的命令。还可以在input.cfg中添加如下内容。然后在游戏调用控制台时输入 enable_cheats 此...