* 优化战斗界面生命合剂,剩余复活数和黑市空间效果的显示布局; * 策略树中新增显示了双重策略可能占用的触发位的信息; * 优化混沌词条【潜能选项减少】激活时潜能刷新逻辑; * 取消高级敌人【玷污之眼】在空中时的锁血机制; * 部分高级敌人战斗场景增加镜头锁,避免因角色跳跃高度过高导致无法看清地面的攻击预警; * ...