Mac的OS X系统就可以完美兼容广色域,实际上Mac的屏幕本身就是广色域的。Mac搭配广色域显示器不会出现色彩过饱和的问题。 ②,通过ICC色彩管理文件,让Windows可以对广色域显示器进行色彩管理,其原理相当于在显卡上加一个滤镜,让原本偏离的色彩被“矫正”回来。对于大多数显示器而言,ICC文件是使用在电脑端,作用于显卡之...
传统的显示器属于标准色域,只能显示有限的颜色,而广色域则能够呈现更多的颜色细节和变化,从而使画面更加真实、逼真。 图源网络侵删 从近两年开始,显示器的色域覆盖从sRGB开始向影院级的DCI-P3转变,覆盖率也一路攀升 。 从观看意义来说,接近100%的色域覆盖率和容积率意味着设备或媒体能够显示更多的颜色,可以产生更丰...
其次,在我们处理完后期,将AdobeRGB的色彩转换为sRGB的色彩时,为了将现行更广的色域转换为目标色域,PS等图片处理软件会通过不同的渲染意图将颜色强行挤进狭窄的sRGB空间,比如对肤色有要求的人像摄影,则以相对比色的意图将色域外的色彩挤进sRGB范围(如图四)。 图四 而对色彩不那么敏感的风光或静物摄影,则以可感知的...
对我来说,我喜欢广色域的高饱和画面,因而广色域不是废物。 但是如果你不喜欢高饱和,那广色域在办公/网游/微信等不支持色彩管理的应用中就是铁废物。 5,色域切换:过饱和的唯一正解 色域切换功能,可以通过色域限缩技术来把广色域强行缩小到sRGB色域里,从而把显示器从广色域变成sRGB色域,也就完全不会有过饱和问题了...
对于显示器来说,屏幕的色彩表现是影响用户体验的重要因素,“广色域”顺理成章地成为了越来越多人选显示器的“刚需”。另一方面,相信大家或多或少有注意到, “10.7亿色”这个词也越来越频繁地出现在了我们的视野中,你知道背后的原因吗? 实际上,“10.7亿色”的普及并不是偶然,而是“广色域”屏幕发展过程中必要的...
根据达到的标准不同,它也被分为:普通和专业级广色域显示器。但现在很多普通的显示器,自诩是广色域,这是因为他们在概念中指出的是色域容积占比,并非色域覆盖率。色域容积值越高,色彩的显示效果越好,但不一定色彩准确,它指的只是这台显示器,在CIE色彩空间里映射出的色域面积,并没有任何参考价值。色域覆盖的...
从设计师、出版印刷等应用来说,Adobe RGB色域能够覆盖后期打印所需的CMYK色彩,可以确保印刷品的色彩表现和效果图更加接近。 当然,广色域仅是影响专业级显示器画面色彩的一个分支。在选购专业级显示器时,还需要结合色深、色准等参数所带来的影响。希望通过这篇文章,可以让大家对显示器色域的相关知识有一定了解,选择到...
今天最流行的广色域标准之一是DCI-P3,它是由数字电影倡议组织定义的,通常与电影和电影内容相关。它也与现代HDR的推广密切相关,因此近年来在现代电视、显示器和内容中变得更加广泛。简而言之,如果实现了DCI-P3的高覆盖率,用户就知道它可以提供比标准sRGB色域屏幕更广的色彩范围,并允许他们更好地显示基于该标准...
所以行业也有种说法是,120%BT.709、130%BT.709这种参数基本没有任何意义,应该用广色域标准进行标识。也就是说,一些电视机所谓的原色高色域如果指的是BT.709,则可以认为完全就是在玩文字游戏,这时候就应该提起警惕了。DCI-P3,覆盖面更广,对标影院的色域标准 DCI-P3色域则是美国电影行业推出的一种衡量影片...