永恩这个版本因为没有致命节奏很难对抗亚索,最好是在有盾时多上去跟永恩换血,W风墙挡掉永恩Q3时,需要远离一段距离,不然永恩Q3会越过风墙吹到亚索。 尽量前期有白盾时多找机会换血,现在的永恩没有致命节奏对线很难对抗亚索,现在亚索的被动在盾消失后才会触发骸骨,但是永恩W的盾会跟骸骨一起掉,可以利用这个细节多换...
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输出手法 特别是搭配致命节奏 打团先用前排叠个一两层冲进去跟AD火拼 很难有AD能打过风墙海妖无尽致命节奏的亚索 这个装备也增加了效果和面板 斩杀其实更适合亚索冲进去杀后排但是终归是没有暴击 暴击才是杀脆皮的唯一好帮手 你要想用海妖就必须搭配两件暴击装 可是有的局有需要提前出死舞饮魔刀这种装备 总不能...
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笔者玩起来感觉一般 海妖移除了暴击 说实话这个对亚索永恩玩家的打击蛮大的 这个装备玩起来真的很适合亚索永恩的输出形式 亚索是游击刺客 看准时机冲进去绞杀后排脆皮是他的主要战斗方式 海妖给了亚索很好的。 输出手法 特别是搭配致命节奏 打团先用前排叠个一两层冲进去跟AD火拼 很难有AD能打过风墙海妖无尽致命节...
征服者的优势是平滑,穿兵Q可以叠,可以弥补幻影之舞没有攻击力的情况。与致命节奏对比,虽然致命节奏可以给亚索带来极强的对拼能力,尤其是搭配海妖时。但目前致命节奏已被删除,在要出幻影之舞的情况下最好选择征服者,征服者需要搭配幻影之舞进行拉扯输出。