当某个处理器上的内核执行线程申请自旋锁时,如果锁可用,则获得锁,然后执行临界区操作,最后释放锁;如果锁已被占用,线程并不会转入睡眠状态,而是忙等待该锁,一旦锁被释放,则第一个感知此信息的线程将获得锁。 实现: raw_spinlock_t 数据结构 typedefstruct{unsignedintslock;}raw_spinlock_t; 传统的自旋锁本质上...
实现锁的主要难点在于锁的acquire接口,在acquire里面有一个死循环,循环中判断锁对象的locked字段是否为0,如果为0那表明当前锁没有持有者,当前对于acquire的调用可以获取锁。之后我们通过设置锁对象的locked字段为1来获取锁。最后返回。 如果锁的locked字段不为0,那么当前对于acquire的调用就不能获取锁,程序会一直spin。
与一般互斥锁(mutex)不同之处在于当自旋锁尝试获取锁时以忙等待(busy waiting)的形式不断地循环检查...
是一种基于链表的可扩展、高性能、公平的自旋锁,申请线程只在本地变量上自旋,它不断轮询前驱的状态,如果发现前驱释放了锁就结束自旋。 CLH队列中的结点QNode中含有一个locked字段,该字段若为true表示该线程需要获取锁,且不释放锁,为false表示线程释放了锁。结点之间是通过隐形的链表相连,之所以叫隐形的链表是因为这...
自旋锁的实现原理可以分为两个部分:获取锁和释放锁。 获取锁的过程如下: 1. 当一个线程需要获取自旋锁时,首先会尝试去获取锁。如果锁处于空闲状态,线程可以直接获取到锁,并将锁的状态设置为占用。 2. 如果锁已经被其他线程占用,线程将进入自旋等待状态。自旋等待是通过循环检查锁状态的方式实现的,线程会不断地检...
自旋锁的实现原理主要包括以下几个步骤: 1. 定义一个共享变量,用于表示资源的占用状态。通常使用一个整型变量来表示,其中0表示资源未被占用,1表示资源已被占用。 2. 当一个线程要访问共享资源时,首先检查该共享变量的值。如果发现它的值为0,说明资源未被占用,线程可以直接访问资源。 3. 如果共享变量的值为1,说...
二、自旋锁实现(Golang版本) 从自旋锁的定义和交互示意图可知,要想实现自旋锁初步需要关注四个地方:加锁、解锁、锁的状态值、循环尝试获取锁。 下面依据自旋锁的示意图来实现一版自旋锁: 加锁和解锁 对于Go语言来说,需要实现标准库提供的sync.Lock接口 ...
3、JUC自旋锁的实现 3.1、AtomicReference 实现的自旋锁 3.2、ReentrantLock 的非公平自旋锁 3.3、并发集合中的自旋锁 4、小结 1、前言 从JDK6版本开始,HotSpot虚拟机开发团队就花费了大量的资源来实现各种的锁优化技术,前面介绍到的轻量级锁(Lightweight Locking)、偏向锁(Biased Locking)就是其中的两种方式,而今天要...
t2.join();return0; } 输出 四、分析 因为io是进程内共享的,所以当我们操作而不加锁时,会出现输出串行的现象。(说明我们实现的自旋锁可用、有效) 我们实现的自旋锁可以配合lock_guard使用; 当然我们也可以直接使用mtx.lock()、mtx.unlock();进行加锁和解锁。