0 1代表物品的位置,0代表主背包,0至4则依次代表背包栏上从右往左的五个背包,1代表物品在此背包中占的各位,即第一格。注意如果此位置上的物品不能被分解但可以被使用,则此宏会使用该物品。至于你的第二个,我不太明白你的意思。做绷带不就是打开急救技能,然后全部制造就可以了么,为什么需要...
在界面设置里勾选自动自我施法,当不锁定其他有效目标时(包括距离有效),就自动给自己绷带了。
凿击加满5.5秒,加上0.5秒的公用冷却时间,只有5秒,扎绷带不核算的,致盲后再扎,安安稳稳的10秒,不用宏都搞定了