1.中文译名:《腐姬:安乐死》 2.日文原名:腐り姫~euthanasia~ 3.游戏类型:AVG 4.发售时间:2002年8月2日(原版);2007年9月4日(下载版);2015年11月27日(Liar-soft精选版) 5.出品公司:Liar soft 6.对象年龄:18禁 7.结局数:4个 8.画面尺寸:640×480;800×600 9.企画/原案:星空流星 10.剧本:星空流星...
别锁稿件了😭😭
一部作品是否有才,不取决于它本身有多么完美,《腐姬》就宛如一块“不甚雕琢”的璞玉,它有许多瑕疵,有许多稚嫩的地方,但它的亮点与长处却并未被掩盖,这种才华甚至和这部作品是否扣人心弦无关。此外不提它对于后世神作的启示,事实上要说FSN等当真受了《腐姬》多少启示(不是家族里那点乱伦或者强暴历史就是黑深残的...
而是成为了第一个主动觉醒的“腐姬”(我其实在想要不要造一个“腐男”,不过这个词歧义很大,所以还是用“腐姬”吧),也就是说复活后的五树具有和藏女一模一样的能力,能够在任意的时空中进行穿梭,能够腐蚀他人,而且用主动觉醒其实也不太准确,五树能够拥有这些力量其实是因为他集合了全人类的愿望,不过这个完全是被动...
《腐姬-安乐死-》的结局干净利落地表达出原作者对爱与幸福定义的探索,同时也是作者进行的思想实验。 三个结局里前两个结局“落果”“糜烂”是浪漫主义设定,《腐姬》的故事主题是为世人所不容的恋爱,“落果”“糜烂”针对在无法渴求平凡的状况下两种相互对立的不同爱情观各自表现了一下它们的极端形式。
前注: 该漫画为收录在《腐り姫読本~赤雪腐爛草紙~》中,作为对游戏《腐り姫〜euthanasia〜》剧情补充,由游戏原画师中村哲也担任绘制的官方漫画《腐姬别传 稻荷森奇谭》的章节之一。 该故事时间线位于游戏本篇的遥远过去,游戏中的神秘角色“狐坂”亦有出场。 ——— 此等儿戏,若是已然尽兴… 还请归还至,与...
在galgame领域中,堪称瑰宝的《腐姬》以其深厚内涵和独特角色扮演(RP)元素于2001年6月正式启动研发计划,原定于2002年8月2日正式发布,其影响力深远,直接塑造了后续作品如C+C、沙耶、Fate.HA和clannad的发展趋势。这部作品在日本游戏界中享有盛名,每当提及腐姬,人们总会联想到C+C、沙耶、Fate.HA...
本吧热帖: 1-今天是腐姬20周年纪念日,不知不觉都过了这么久了啊! 2-分享失败 3-[生肉]腐姬 归省 资源下载 4-此贴为专用水贴 5-这还不算抄袭 腐り姫の伝说 吗 6-还有人吗,出来回个贴 7-我觉得把true end理解成大轮回套小轮回太庸俗了 8-以下为腐姬访谈,需要的可以自行复
《腐姬》(日文名:腐り姫~euthanasia~,英文名:Khime~euthanasia~,中文名:腐り姫)是由知名游戏开发公司Liar soft自主研发并发行的一款作品。游戏于2002年8月2日正式上市,而其简体中文版的发布则稍晚,是在2009年1月28日。这款游戏的类型独特,属于18+ ADV类别,融合了悬疑、冒险、猎奇以及黑化...