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缺氧MOD介绍..缺氧mod众多,steam上已有580余个mod.这些mod有的还能使用,有的已经失效,有的被官方更新为游戏内容.但它们都曾陪伴缺氧走过一段难忘的时光.我在贴吧搜索多次,却没发现一个mod集合贴,很多
本吧热帖: 1-有大佬帮我看一下这个厕所循环为什么会堵吗? 2-登陆岩浆星怎么防尾气啊? 3-刚开了一个辐射海洋星 4-一种充分利用了寒霜星优势的实用向“裂化裂解模块” 5-钴火山模块展示~ 6-缺氧吧吧规征集 7-【地图帖】U54(2025年1月起) 8-不懂为什么漏温 9-什么鬼Bug 10-
本吧热帖: 1-发电厂控温 2-缺氧的初等元素论 3-火成岩有办法短时间内大量再生吗? 4-其实我一直没理解蒸汽机下面铺水铺油这个操作是怎么流行起来的 5-有没有人能发明一个不带氧石挥发的箱子 6-【地图帖】U54(2025年1月起) 7-用液桶抽出器开发铌火山是一定会爆管吗? 8-麻
本吧热帖: 1-判断电池舱是否充满控制发电机启停的一种想法 2-标题五个字 3-液硫泉和冷蒸互补 4-缺污染土怎么办 5-材料的导电率对这个游戏有影响吗? 6-【地图帖】U55(2025年3月起) 7-萌新按大佬们的意见改了一下裂化,看看现在如何 8-萌新有好多问题想问 9-田鼠怎么杀 10-
mod推荐..1 Rocket Calculator计算当前目的地的氧化剂/燃料量,并将滑块值设置为该量。显示当前火箭可达到的最大距离。帮助节省您的氧化剂/燃料和时间!支持所有类型的火箭!计算后,您无需为其他 Ta
缺氧MOD推荐..2.《间歇期计算器》加强版不仅可以计算平均秒产,还贴心地计算出了:如果你想保持每秒产量,那么你需要缓存XX的气/液体,以保证在休眠期内可以持续输出。以及在活动期喷发的总质量,你一共需要这么多容量的库存
奇怪,缺氧dlc到底..如图,dlc玩了差不多1500周期只有9-11帧,本打算全图抽真空提升帧数,抽了几个区域感觉不明显。就开了debug模式把地图清空了,有些地方摧毁了会崩溃,就全埋起来了,电线管道都拆了,其他星球全清空
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缺氧中的管道系统分为液体管道和气体管道,两者性质基本一样:1、管道系统必须由【至少一个绿口】和【至少一个白口】以及【链接绿口和白口的管道】构成。其中,绿口的作用是将液体气体由机器输出管道,白口的作用是将液体气体由管道输入机器。2、管道系统中,液体和气体【有且仅能有一个流动方向】,如果出现流动方向...