条件编译指令 条件编译指令,顾名思义和预编译指令不同,它们决定了那些代码被编译,哪些代码不被编译。 不过我个人不认为这是动态的。 #ifdef、#ifndef、#endif #ifdef用于判断某个宏是否定义,和#ifndef功能正好相反,二者仅支持判断单个宏是否已经定义 #endif用于终止#if预处理指令。 代码语言:javascript 代码运行
- #ifndef 指令:与 #ifdef 相反,用于判断某个标识符是否未被定义。例如 #ifndef MY_HEADER_H ,通常用于防止头文件的重复包含。- #else 和 #elif 指令:用于在条件编译中提供其他分支。 #else 是 #if 或 #ifdef 等条件不满足时的备用分支, #elif (等价于 #else #if )用于多个条件分支的情况。4....
上面的缩进格式只有侥幸的编译器和ANSI标准才支持,太旧的编译器,必须左对齐所有的指令或至少左对齐#号。 #ifdef指令说明,如果预处理器已经定义了后面的标识符(MAVIS),则则行#else或#endif指令之前所有指令并编译所有C代码。如果预处理器未定义MAVIS,且有#else指令,则执行#else和#endif指令之间的所有代码。
#pragma 指令用于提供附加指令给编译器,这些指令通常是特定于编译器的。#pragma 指令的一个常见用途是控制编译器或链接器的特定行为,比如设置内存对齐方式或者禁用特定警告等。下面是 #pragma 指令的一些基本用法。 禁用警告 #pragma warning(disable : 4996) 这会禁用编号为 4996 的警告。 恢复警告 #pragma warning...
我们在学习c语言时,经常会用include指令包含需要的头文件,这条指令必须配合“#”符号(读作sharp)一起使用,我们把c语言中以“#”符号开头的指令统称为“预处理指令”。这些预处理指令会在实际编译程序之前执行。C语言的预处理指令非常强大,让我们对程序可以进行非常灵活的控制,编写出高质量的代码。毫不夸张的说...
1.#define指令 #define预处理指令是用来定义宏的。该指令最简单的格式是:首先神明一个标识符,然后给出这个标识符代表的代码。在后面的源代码中,就用这些代码来替代该标识符。这种宏把程序中要用到的一些全局值提取出来,赋给一些记忆标识符。 #define MAX_NUM 10 ...
预处理器指令 有:文件包含、条件编译、布局控制和宏替换4种。 文件包含 #include是一种最为常见的预处理,作为文件的引用。 条件编译 #if、#ifndef等,主要是进行预编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复包含的功能。
执行指令 `g++ esc.o -o esc`  ## 5、补充,也可以自己写Makefile文件,示例如下 文件`main.c` ```c // main.c #include <stdio.h> #include "library.h" int main() { int result = add(3, 5); ...
#define是一种预处理指令,他有两种用法: #define 定义常量(标识符) #define 定义宏 1.2.1 #define 定义标识符 语法:#define name stuff 举个例子: #define 是完全替换,比如 所以在定义的时候,为了强调他是一个整体,需要自己带上括号: 注意:由于是完全替换,在define定义标识符的时候,不要在最后加 ;否则替换...
上一篇已经介绍了预处理指令中的宏定义,这篇就介绍一下条件编译! 条件编译的概念 在很多情况下,我们希望程序的其中一部分代码只有在满足一定条件时才进行编译,否则不参与编译(只有参与编译的代码最终才能被执行),这就是条件编译。 一、基本用法 1>如果条件1成立,那么编译器就会把#if与#elif之间的code1代码编译进去...