(1)分析问题 输出球体表面积和体积 解决问题的规律:运用球体的表面积和体积计算公式即可 (2)设计算法 表面积S=4pir^2 体积公式V=4pir^3,其中pi为圆周率常数3.1415926... (3)编写程序 以下用C语言实现 #include <stdio.h> #include <math.h> #define PI 30141592654 int main() { float r, s,v; prin...
编写程序,输入球的半径,计算球的表面积和体积(结果保留两位小数)。 提示:球的表面积的计算公式为,球的体积的计算公式为。 程序运行效果为: 请输入球的半径:2.5 球的表面积为:78.54 球的体积为:65.45 展开 已知一个圆的半径,计算该圆的周长和面积,结果保留2位小数 编写程序,输入球的半径,计算球的表面积和...
print("半径为%.2f的球的表面积为%.2f,体积为%.2f"%(r, area, vol)):将球的半径、表面积和体积按格式输出。其中%.2f表示结果以浮点形式输出,并且保留2位小数。%(r, area, vol)表示分别r、area、vol按顺序分别对应每一个%.2f。输入长宽高计算长方体的表面积和体积 功能要求 从键盘上分别读取长方体...
计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。3 代码:include <stdio.h>int main(){double r,v,s;#define PI 3.1415927 //定义π值,根据需要确定精度。 scanf("%lf",&r);//输入半径。s=4*PI*r*r;v=4*PI*r*r*r/3;//...
cout<<"圆柱体的表面积为:"<<2*3.14*x*x+2*3.14*x*y<<endl; } void volume() { cout<<"圆柱体的体积为:"<<3.14*x*x*y<<endl; } }; class Globe:public Shape { public: void area() { cout<<"球体的表面积为:"<<4*3.14*x*x<<endl; } void volume() { cout<<"球体的体积为:"<...
半径为实数。提示:(1)球体的表面积为S=4πr2;球体的体积为V=4πr3/3。(2)π在程序中可以直接写为3.1415926,或用变量表示,如pai=3.1415926,还可以用math模块中的常量math.pi。. 大小写英文字符转换。输入小写字母,将其转换为大写字母;提示大写字母,将其转换为小写字母。提示:设输入的是一个字母,用ch表示,...
double volume(double r){ return 0;//圆不能计算体积 } } class Sphere:Circle { public overwrite double area(int r){ return 4*3.14*r*r;} public overwrite double volume(double r){ return 4*3.14*r*r*r/3 ;} } class Column:CircleP{}//除了公式不同,基本同Sphere ...
圆柱体的表面积公式是S=πdh+2πr²或S=2πrh+2πr²圆柱体的体积公式是V=πr²h或V=Sh球体的表面积公式是S=4πr²或S=πd²球体的体积公式是V=4/3πr³或V=1/6πd³正方体的表面积公式是S=6a²正方体的体积公式是V=a³或V=Sh长方体的表面积公式是S=2ab+2ah+2bh长方体...
//计算圆柱体表面积,r是半径,h是高 double CylinderArea(double r, double h){ return 3.14159*r*r*2+2*3.14159*r*h;} //计算圆柱体体积 double CylinderVolume(double r, double h){ return 3.14159*r*r*h;} //计算球体表面积 double BallArea(double r){ return 4*3.14159*r*...
cout<<"球体的表面积为:"<<4**x*x<<endl; } void volume() { cout<<"球体的体积为:"<<4/3**x*x*x<<endl; } }; class Cuboid:public Shape { public: void area() { cout<<"长方体的表面积为:"<<2*x*y+2*x*h+2*y*h<<endl; ...