printf("%s\n",buf); return buf; } int main() { char *p = NULL; p = Test(); printf("%s\n",p); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 执行结果: 原因: buf数组是局部变量,被存储在栈区,Test函数执行完,内存会被释放 ,p和buf具有相同的地...
作为返回值:函数不能返回数组类型的值,但可以返回指向数组的指针。例如:c复制代码 int* createArray(...
C#代码:指定为ref即可 /* 1.以StructLayout来标记结构体,指定结构体内存布局 * 2.字段定义的顺序 * 3.字段类型 * 4.字段在内存中的大小 * 5.非托管与托管结构名称可以不同 */ //4.1 结构体作为输入输出参数 [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet=CharSet.Unicode)] public struct testStru1 { public...
C语言中的结构体变量可以整体赋值、传值、作为返回值,而数组不行,这种不对称性是因为结构体和数组在理论和历史方面的不同设计考虑。 从理论角度看,结构体和数组是两种不同的数据结构。结构体是一个复合数据类型,封装了多个不同类型的值,而数组是一种同质集合,包含相同类型的值。这两种数据结构的不同本质导致了不...
以下叙述中正确的是 A. 函数的返回值不能是结构体类型 B. 函数的返回值不能是结构体指针类型 C. 在调用函数时,可以将结构体变量作为实参传给函数 D. 结构体数组不能
由于结构体在内存中是作为一个整体存在的,因此可以很容易地进行整体赋值、传值和作为返回值。当你将一...
c++里的std::array之所以可以按值传递,就是因为它可以利用模板机制针对不同大小的数组都实现一份函数...
对于结构体,C语言的设计者选择允许整体赋值、传值、作为返回值,因为这样可以将结构体视为一个整体单元的数据。这与结构体作为一个自包含实体的概念是一致的。 而对于数组,C语言的设计者选择将其视为指向第一个元素的指针,这可能是由于系统编程中数组操作的需要效率和灵活性。这种设计决策使得C语言能够高效地操作数组...
因为C语言中,int[]和int[N]是两个不同的类型。但是做为返回值的时候,int[]比int[N]更适合返回...