可以设定一个指针变量用来指向一个结构体变量。此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址,该指针称为结构体指针。 结构体指针与前面介绍的各种指针变量在特性和方法上是相同的。与前述相同,在程序中结构体指针也是通过访问目标运算“*”访问它的对象。 结构体指针在程序中的一般定义形式为: struct结构体名 *结构指针名; 其中的结构体名必须是已经定义过的结构体类型
结构体: typedef struct stu{ char name[20]; char sex; int age; }Student; Student stu1 = {"zhangsan",'m',23}; Student *p = &stu1; p就是结构体指针,存放结构体变量第一个成员的地址. Student stu2 ={"lisi",'m',26}; *p = stu2; (*p).sex = 'f'; 修改结构体变量(通常用p->sex...
但是更推荐第一种方法,标准规定:允许指向数组元素的指针与指向数组最后一个元素后面的那个内存位置的指针比较即法一,不允许与指向第一个元素之前的那个内存位置的指针进行比较。 1.4二级指针 1.4.1 定义 int a=10; int * p1 = &a;//一级指针,int*分开,int表示p1指向的对象类型是int整形,*表示p1是指针 int*...
箭头运算符是C语言中结构体指针特有的运算符,它允许我们直接通过指针变量访问结构体中的成员。数组,作为一种数据结构,被广泛用于存储相同类型的元素集合。而结构体数组,则特别用于存储具有相同结构类型的不同数据,即可以看作是结构的集合。想象一下,当我们定义了一个学生的结构体后,一个班级中往往会有多名学生...
解 定义一个结构体指针数组,存放结构体数组成员的地址。 Employee* pA[6] = {&allone[0], &allone[1], &allone[2], &allone[3], &allone[4], &allone[5]}; 当需要交换数组元素 allone[0]和 allone[1]时,只将指针数组的 pA[0] 和 pA[1] 交换, 其余的交换操作也照此处理。最后,按照数组pA元素...
1.2初始化结构体数组 初始化的方法同前面结构体初始化。 2.结构体指针 2.1声明结构体指针 声明一个名字为lib_point的结构体指针 struct book* lib_point; 1. 首先是关键字struct, 其次是结构体名book, 然后是间接访问运算符(*),后面跟结构体指针名。
同样的定义结构体指针常用有2种方法: 第一种: 第二种: 这里定义了一个结构体变量Today, 和一个结构体指针变量pStuToday, 然后pStuToDay指向Today, 结构体指针可以通过两种方式来访问结构体变量的成员。 五、 包含结构体的结构体 结构体的成员不仅可以是字符型、整型、数组型数据类型,也可以是结构体。
一,数组a【】的数组名是地址常量 *a是常指针(方向固定指向的地址固定) 比如int a【】={1,2,3} 这里定义了一个数组a 这里数组名a(或者是*a)就是一个常指针也就是这个指针方向不能改变 比如我们不能int p=3 然后让 a=&p 也不能进行 a++这种操作 ...
定义结构体指针的方法与定义结构体变量和结构体数组的方法一样有四种形式。 ⑴先定义结构体类型,再定义结构体指针。例如: struct student { int num; char name[20]; char sex; int age; }; struct stude nt stu 1 ,*pstu; 此处定义了一个struct student类型的结构体变量stul和一个结构体指针pstUo pstu...
1、复习 C 语言中函数、数组、指针、结构体与共用体等的概念。 2、熟悉利用 C 语言进行程序设计的一般方法。 二、实验预习 说明以下 C 语言中的概念 1、 函数:相对独立的函数模块,可以通过调用的方式使用。 2、 数组:把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的整体。