#include<iostream>usingnamespacestd;intmain(void){intarray1[]={1,2,3,4,5};intarray2[]={2,3,4,5,6};intarray3[]={3,4,5,6,7};inti=0;intj=0;// 指针数组,存放整型指针的数组int*parray[3]={array1,array2,array3};for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<5;j++){// cout << *(...
在C语言里面指针是一种数据类型,是给编译看的,也就是说指针与int、char、数组、结构体是平级的,都是一个类型。 带"*"号的变量我们称之为指针类型,例如: char* x; short* y; int* a; float* b; ... 任何类型都可以带这个符号,格式就是:类型* 名称;星号可以是多个。 指针变量的赋值格式如下: 指针类...
即:viod (*arr[5])(void);---> 函数指针数组 4、数组与结构体之间的关系:结构体数组 //来了,举个例子,随便定义一个结构体 struct point{ int x; int y; }; //随便定义一个这种类型的数组 struct point arr[5]; //辣么,arr[5]里面的元素就都是struct point这个类型的元素了二...
定义了struct student类型的数组,数组名为stu,包含3个数组元素,每个数组元素都是一个struct student类型的结构体变量,分别是stu[0].stu[1].stu[2]。 结构体数组的引用 产表示下标为i的结构体数组元素的成员no的值 stu[i].no; 产表示下标为i的结构体数组元素的成员name的首地址(name为char数组) stu[i].nam...
printPoint函数,接收一个指向Point类型结构体的指针作为参数 在main函数中,调用printPoint函数,将&point(point的地址)作为参数传递给它 输出结果与方法a相同: 9.2 函数值 9.2.1 返回指针值 函数可以返回指针作为其返回值,这样可以在函数外部访问函数内部创建的变量或数据。
void (*arr[10])(void) // 函数指针数组 arr[2](); // fun3(); 数组与结构体之间的关系: 数组中的元素都是结构体类型 struct point {int x; int y;}; struct point arr[10]; // 结构体数组 arr[0].x = 10; arr[0].y = 20; ...
简介:【C 语言】结构体相关 的 函数 指针 数组(一) 结构体概述 : 结构体是 多个 变量的集合, 变量的类型可以不同; -- 可进行的操作 : 结构体可以进行 拷贝 赋值操作, 可以作为 函数参数 和 函数返回值; 1. 结构体的基本使用 结构体声明 : struct 结构标记 {结构成员} 普通变量; ...
*指针_函数指针、指针控制数组、静态链表(结构体指针) 指针的相关基本概念在之前的文章: 指针_基本概念 里讲过 r->和(*r). r->这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。 strcpy((*r).name,"Leigh"); 您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果...
C语言程序设计2024-19: 指针与数组的纠葛 & 使用字符指针访问字符数组与字符串 01:30:05 C语言程序设计2024-20: 动态内存分配函数使及其用,void指针,sizeof的使用,& 结构体的基本概念 01:29:58 C语言程序设计2024-21: 结构体与结构体数组的使用,指向结构体或结构体数组的指针 & 结构体作函数参数的正确方...
void f2(int x[])//调用一个地址(所以函数内对数组做的改变全是真实改动) { printf("%d\n", x[9]); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 请注意其对应的:声明、定义、调用。的区别!