分三块来讲述: 1 首先: 在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student { int a; }Stu; 于是在声明变量的时候就可:Stu stu1; 如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明 这里的Stu实际上就是struct Student的别名。 另外这里也可以不写Student(于是也不能struc
typedef的作用 typedef可以将一个结构体定义的别名,从而使结构体的使用更为方便快捷。其基本语法如下: typedef struct{ 类型名 成员名1; 类型名 成员名2; ··· }别名; typedef常用的形式有两种: 一种是定义一个结构体: typedef struct student{ char name[20]; int age; float score; }STUDENT; 另一种是...
typedefunsignedcharuin8_t;//uint8_t就是unsigned char的别名,这是最基础的用法//举例struct__person{charname[20];uint8_tage;uint8_theight; }typedef__personperson_t;//以上两段代码也可合并为一段,如下:typedefstruct__person{charname[20];uint8_tage;uint8_theight; }person_t; 作用是给struct _...
若用typedef,可以这样写:typedef struct node{}NODE; 。在申请变量时就可以这样写:NODE n;其实就相当于 NODE 是node 的别名。区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。 首先: 在C中定义一个结构体类型时如果要用typedef: 1typedefstructStudent2{3intno;4charname[12];5}Stu,student; 于是在声明变量...
typedef在语法上是以存储关键字,所以typedef不能与auto,static,register,extern,mutable连用 如果连用: typedef static int SINT; 编译器就是报告错误:有一个以上的存储关键字! 还有一些typedef经常与#define进行比较。 typedef比#define更结构化。 #define就是宏替换。而typedef是在语法级别上的代替。
typedef的四种用法: 用途1、定义一种类型的别名,而不只是一种简单的宏替换;可以用作同时声明指针的多个对象。 比如:char* pa,pb; //它只声明了一个指向字符变量的指针(charpa;) 以及 一个字符变量(char pb;) typedef charPCHAR; PCHAR pa,pb; //同时声明了两个指向字符变量的指针 ...
今天小编给大家带来C/C++结构体typedef用法详解。温馨提示:亮点在最后! 第一、四个用途 用途一: 定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如: char* pa, pb; // 这多数不符合我们的意图,它只声明了一个指向字符变量的指针, // 和一个字符变量; 以下则可行: typedef...
下面,我将详细解释typedef在C++中用于结构体的用法,并提供具体示例。 1. typedef在C++中的基本用途 typedef的主要用途是为数据类型定义一个新的名称,这个新名称在后续的代码中可以替代原有的数据类型。这样做的好处包括: 提高代码可读性:通过为复杂类型定义简洁的别名,使代码更易于理解。 简化类型声明:特别是在需要...
typedef 定义新的类型名 如上图所示,系统默认的所有基本类型都可以利用 typedef 关键字来重新定义类型名,然后用新的类型名来定义变量。这样做的好处是,当跨平台移植程序时,只需要修改一下 typedef 的定义即可,而不用对其他源代码做任何修改。2、为自定义的数据类型(如结构体)定义简洁的类型名称 t...