经济系统是由相互联系和相互作用的若干经济元素结合成的,是具有特定功能的有机整体。 广义的经济系统指物质生产系统和非物质生产系统中相互联系、相互作用的若干经济元素组成的有机整体。亚太地区经济系统、国民经济系统、区域经济系统、部门经济系统、企业经济系统等都是广义的经济系统。 狭义的经济系统指社会再生产过程中...
所谓产业组织是指产业内部各经济实体之间的关系的总和。对于工业组织来讲, 它指的就是工业内部不同企业之间的关系。特征 对产业界定和产业分类的(f,θ,D)相对性准则的认真探讨自然深化厂我们对产业经济系统的认识。产业经济系统是产业经济学和产业经济系统分析的研究对象。对产业经济系统基本特征的分析是整个产业经济...
因为如果不排除不能生产的需求,经济系统的生产环节就会因压力过大而崩溃;如果不活期地组织生产,经济系统的生产就会因需求方的需求周期过长而失去生产积极性导致系统崩溃;如果不对需求进行分流,经济系统就会因物流链条就会过度混乱无法配给而崩溃。因此必须解决上述问题这个系统才是合理的。 这里要说明一下,社会科学尤其是...
经济系统是指如何分配可用资源以满足公众需求的经济活动的集体组织形式。这一结构借助于一系列交易,提供结构有效的情况下,提供民众最高可获得的收益,而不会让资源的生产者得不偿失。经济系统是指一个国家或地区用来维持其整体经济活动的总体框架。经济系统由资源、社会组织、价值和价格的四个要素组成,其发展水平及其运...
经济系统是由许多相互关联的要素构成的复杂巨系统,其中最基本、最重要的部分则是人与人之间以及企业之间的关系。全球环境问题的主要根源之一,是由于经济活动所带来的环境污染和生态破坏所导致的。因此,研究经济与生态环境的相互作用及其协调发展具有重大的理论价值和现实意义。经济系统作为一个有机整体,其运转不仅受到外部...
1.1 研究游戏中经济系统的意义 游戏中的经济概念与资源概念是密不可分的,由于游戏中可以由开发者自定义整个游戏的计算模型,所以从广义的角度来说,可以将资源的流动视为游戏的经济运动。研究此类运动主要是为了帮助开发者寻找一些更好的数值调整柄或者整个游戏的效率参数锚点,能够更加精确,更加细致的控制游戏中的...
除此之外,网游经济系统还受到很多外部因素的影响,比如外挂、私服、打金工作室以及玩家数量的波动等等。当年光通时代的EVE online国服就遇到过类似的问题。游戏内脚本泛滥产出资源过多而活跃玩家数量不足,导致游戏经济系统一度瘫痪。 《激战2》《剑网3》《梦幻诛仙》等游戏也都遭遇过运营事故,如对副本难度的不合理...
我从来没有设计过自由经济系统,只是针对自由经济系统做出一些思考,所以我下面说的所有东西都是胡诌的,如果你全盘相信很可能会误导你的思考。但是如果你把它当作引导你思考的材料,应该是不错的材料。 系统设计主要是物品与货币,交易系统演化。 生态设计主要是产出消耗设计,分工与供应链。 先聊聊物品与货币 物品,我们...
下面就和大家分享四个策略来帮助游戏开发者来构建并成功运营游戏内的经济系统,让玩家能够长期参与其中。一、实施软货币和高级货币 使用游戏中的虚拟货币可以使玩家能够沉浸在游戏世界当中,并且不用关心物品道具和活动的“现实世界”价值。一般有两种不同类型的虚拟货币:1.软货币 软货币主要通过游戏获得,通常由适合...