本吧热帖: 1-三大媽『终极海军上将:无畏舰 』中文硬盤版 更新區 2-怎么改海军学院的进度 3-有什么办法加一个地区的陆军人数啊 4-救命啊!大佬们 5-大清1910年拉满科技应该造什么船最好 6-新手求助,这个游戏能复原定远与镇远吗。 7-求助 开局大清这个怎么升新的BB船啊 8
本吧热帖: 1-三大媽『终极海军上将:无畏舰 』中文硬盤版 更新區 2-JUAD模组重大更新:模块化建造(造船加速配件) 3-战役最强战斗法:手自一体 4-JUAD大修mod学习版已发布! 5-1.6.1.2经济系统奔溃 6-JUAD模组更新:延迟射击器、副炮重做、神炮203回归! 7-JUAD模组更新预
《终极海军上将:无畏舰》中,玩家可自行设计无畏舰,其外观多样,通常有巨大船体、厚重装甲,炮塔布局多沿中轴线,有双联装或三联装大口径主炮等 。 来自Android客户端2楼2024-12-16 19:40 收起回复 天地有气如泉涌 鱼雷艇 1 你可以见到:土狗经济系统,逆天ai战舰,弱质外交模式,科技碾压,莫名其妙随机事件,往枪口上...
无畏舰打近代巡洋舰心..战列舰要尽量多炮,13寸能放多少放多少,因为就是纯粹对炮,除了瞄准外尽量丐,这样才能组出2艘,速度要不超过船体限制的情况下尽量快。开局是2.2W,这个距离对炮100%输,直接手动操作旗舰,走S型机动,
在游戏的诸多时代中,1920年处于无畏舰与现代 分享1510 终极海军上将吧 Lo村长 终极海军上将:无畏战舰——奇葩之鱼雷战列舰终极海军上将:无畏战舰的海军学院(Naval Academy)模式下,第32个任务:“Numbers don't matter(数量不是关键)”,在Hard难度下还真是挺难的。 在前几个任务里,特别是第28个任务"Destroy a ...
如果是水下鱼雷发射管,一般是让船开一个弧线,因为它射角很窄但是发射反应很快只要方位对了立刻就发射,所以在敌人面前扭一下就能发射出去潜艇在单独的页面造,不能设计船停在港口里会每回合自动在港口周围布雷(黄圈),进去的敌舰有概率中雷 来自Android客户端5楼2024-02-11 11:14 收起回复 ...
求助:《终极海军上将..《终极海军上将:无畏舰》海战阵型只能用系统默认的?开战后再变阵非常麻烦,特别是大舰队时,有什么方法可以在战前自行排列阵型?
早期完全没有合适的船型,最后用了中型巡洋舰舰体,上8.9寸Mark2。1900年左右用这个打了西班牙和日本。这船型我到了1920年还能升级接着用,保护吨位船很合适。 之后无畏1的船体的虽然能上4门13.9,但是只能上2对8.9副炮;最后用了17000吨的小无畏型号顶上去,3对13.9+3对8.9,还便宜不少,打电脑2.4万吨的船型绰绰有...
无畏舰出现之前的版本..这种叠甲(包括上层建筑)+127副炮的除了鱼雷想不到有什么办法针对,最小口径的炮近距离勉强可以打但前提是能完好地开到脸上。因为上层有甲,小口径不好洗。用最大口径的打进水射速又不够,还没开几炮就被127烧死了。
以前看海军史,讲到无畏舰的诞生,淘汰了之前所有的主力战舰。我还觉得,前无畏打无畏舰,就算落后几年科技,二打一甚至三打一还打不过?然后我在游戏里造出了第一批无畏舰,投入战场以后打出了惊人的战损比。近乎无伤的打掉了英国7万吨战舰,对面轻型舰船被打的近不了身,无畏舰吨位是对面的两倍,但却打出了百倍的平均...