C-Thread-Pool是一个轻量级、易用的线程池实现。 https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool MIT license 特点: 符合ANSI C 和 POSIX 标准 支持暂停/恢复/等待操作 简单易懂的API 经过充分测试 C-Thread-Pool库未预编译,我们需要与项目一起编译。在Linux上用 gcc 编译时,需要添加标志-pthread,如: gcc examp...
C-Thread-Pool是一个轻量级、易用的线程池实现。 https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool MIT license 特点: 符合ANSI C 和 POSIX 标准 支持暂停/恢复/等待操作 简单易懂的 API 经过充分测试 C-Thread-Pool库未预编译,我们需要与项目一起编译。在 Linux 上用 gcc 编译时,需要添加标志-pthread,如: gcc ...
下面是创建线程的示例代码,在创建过程中一定要保证编写的线程函数与规定的函数指针类型一致:void *(*start_routine) (void *): // pthread_create.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<unistd.h> #include<string.h> #include<pthread.h> // 子线程的处理代码 void*working(vo...
C-Thread-Pool是一个轻量级、易用的线程池实现。 https://github.com/Pithikos/C-Thread-Pool MIT license 特点: 符合ANSI C 和 POSIX 标准 支持暂停/恢复/等待操作 简单易懂的 API 经过充分测试 C-Thread-Pool库未预编译,我们需要与项目一起编译。在 Linux 上用 gcc 编译时,需要添加标志-pthread,如: gcc ...
高并发的C ++程序,有一个问题就是 最多能有多少线程数?本以为Linux下会有ulimit的限制呢,看了看,没有。可能对于线程数 还真没有限制,比如进程好像是65535个进程数吧(PID的范围);所以写个小程序来看看Linux下C/C++能开多少线程数。 #include <pthread.h> ...
想了解C/C++ 原生API实现线程池的方法的相关内容吗,lyshark在本文为您仔细讲解C++实现线程池的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C++实现线程池,C++,API线程池,下面大家一起来学习吧。 线程池有两个核心的概念,一个是任务队列,一个是工作线程队列。任务队列负责存放主线程需要处理的任务,工作线程...
c语言实现简单线程池 #ifndefthread_pool_h__ #definethread_pool_h__ #include<pthread.h> typedefstruct tpool_work void*(*routine)(void*); void*arg; 10:struct tpool_work *next; 11: }tpool_work_t; 12: 13: typedef struct tpool 14:int shutdown; 15:int max_thr_num; 16:pthread_t *...
CThreadPool是线程池类,其负责保存线程,释放线程以及调度线程。CThreadManage是线程池与⽤户的直接接⼝,其屏蔽了内部的具体实现。CThreadMutex⽤于线程之间的互斥。CCondition则是条件变量的封装,⽤于线程之间的同步。它们的类的继承关系如下图所⽰:(TO ADD)线程池的时序很简单,如下图所⽰:(TO AD...
CThread_worker *queue_head; /*是否销毁线程池*/ int shutdown; pthread_t *threadid; /*线程池中允许的活动线程数目*/ int max_thread_num; /*当前等待队列的任务数目*/ int cur_queue_size; } CThread_pool; int pool_add_worker (void *(*process) (void *arg), void *arg); ...
1.线程的创建 C++11 线程类 std::thread,头文件 include <thread> 首先,看一个最简单的例子: [cpp] view plaincopy1. void my_thread() 2. { 3. 4. } 5. 6. int main(int argc, char *argv[]) 7. { 8. 9. 10. 11. 12. 13. } system("pause"); return 0; std::thread t(my_...