纹章学是西方一门研究纹章的设计与应用的学问。纹章学一词源自“传令官”(古法语:heraut, hiraut),据说在中世纪的马上比武大会上,骑士全身披挂,全靠盾牌上的纹章才搞得清谁是谁,大会上的传令官就凭纹章而向观众报告骑士的比武情况(有点像今日的体育旁白),渐渐“传令官”成了“纹章专家”的代名词,...
一些作品和纹章学者——例如克莱门特·普林索(Clément Prinsault)和《不列颠纹章》——将纹章中的金色描述为“cytrine”[3][4],这是一种黄色的石英,由于天然的黄色石英十分稀有,在希腊化时代,它被希腊人称为“金黄宝石”,也被称为“商人之石”或“金钱之石”,因为人们迷信它会带来繁荣和财运;这个称呼还用在炼...
纹章学院继续为家族颁发新的纹章,尽管颁发过程可能既漫长又昂贵,但即使在现代社会中,拥有纹章的权利仍然具有一定的独特性和吸引力。纹章仍然可以在各种地方看到,它们传递着明确的视觉信息,例如在军服和纸币上宣示国家权威的纹章,在精美瓷器和食品上宣传质量和历史的纹章,以及在喷泉和战争纪念碑上宣扬公民自豪感的纹...
中世纪纹章通常是一种图形或符号,代表着特定的家族、领地或组织。最早的纹章可以追溯到11世纪,当时欧洲的贵族开始在盾牌上绘制各种标志来标识自己的身份和忠诚。随着时间的推移,纹章逐渐演变成更为复杂和具体的形式。13世纪,纹章设计变得更加精致,具有更多的细节和象征意义。不仅贵族阶层,甚至教会、城市和其他组织也...
1. Johann von Strolenburg. 2. LEFT: Sigismund Grimm; RIGHT: Markus Würsing. 3. Michael Mohorai Vid. 4. The University of Madras.这里多数纹章就是常见的形式,从下至上分别为:盾纹、披帷、头盔、环带、冠饰、箴言。一般苏格兰箴言出现在顶部。 1. 查尔斯·霍沃森。2. 罗伯特·普拉尔爵士 3.詹姆斯...
火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム),是Intelligent Systems公司开发,任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。 火焰之纹章系列是加贺昭三受到当时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的角色主要是骑士、魔法师、剑士和龙人等。 从任天堂时...
无论如何,根据现存的纹章年代,纹章的起源地区和大致时段可被确定:地区是英格兰、北法兰西和低地,定型的时间是十二世纪(即中世纪盛期)。 纹章毫无疑问是一种身份的象征,使其区别于先前的一切类似身份象征的,是其独特地属于某一个家族或某一个个人(从一个伟大的家族创立者开始,他的子孙后辈也使用他的纹章)。
△左:德意志帝国(二战前)纹章 右:加洛林王朝纹章 在我们的印象中,德国的纹章最常使用的就是老鹰图案,象征着神圣罗马帝国;而另一个常见的狮子图案则象征着某些封建领主。可以说,鹰象征着德国,而狮子象征了皇权。 德国最早使用纹章的皇帝是查理曼,公元800年他在加冕后在宫殿上使用了黑色的帝国雄鹰图案。以至于后来几个...
纹章,是一种用来辨别不同个体、家族(主要是王室及贵族家族)、组织和国家的世袭性图案设计,通常绘制于盾牌和旗帜上。纹章的图案设计和应用规范是纹章学的研究对象。在中洲系列作品里,精灵、人类、矮人和迈雅等种族均被记载使用过纹章,本词条主要介绍中洲世界已知的纹章图案和纹章学信息。