《零:真红之蝶》是由KOEI TECMO公司开发,任天堂公司发行的一款动作冒险(AVG)游戏,于2012年6月28日在任天堂Wii平台上独占发行。该游戏是2003年经典游戏《零:红蝶》的重制版。该游戏以居住于东京都的天苍姐妹,趁着暑假放假的时机为背景,她们回到了之前小时候经常玩耍的地方“水神大坝”,误入“皆神村”,从而...
不过,现在重温一下,发现零红蝶部分设定和细节是在太丧病了。大概剧情是日本某个村子世代守护黄泉之门,定期要用孪生子进行祭祀,以压制黄泉之门。然后么,当然是仪式失败、黄泉之门中的阴间能量涌出,毁灭了整个村子。多年以后身为主角的双胞胎姐妹,天仓澪,天仓茧误入了这个荒废的村子。之后的情节也不难猜到,主角姐妹...
零红蝶图文攻略+全道..另:我使用的是非高汉化V1版本的汉化版,在条件允许的情况下,我尽量将第一次出现的词语找出中日文对照,有些个人认为比较容易理解或是实在找不到的,就请自己尝试,抱歉了那么正式开始吧~~
零·红蝶联动 玩家自建
零红蝶:悲情双胞胎,魂断皆神村 在2001年《零:zero》得到玩家肯定后,tecmo趁热打铁于2003年11月27日推出了续作《零:红蝶》,相比首部曲红蝶的剧情更上一层楼,时至今日仍然被玩家奉为系列的经典之作,同时由于该作的热度很高,2012年6月28日在wii上推出了《零:真红之蝶》,在人物建模和操作上进行了些许...
1、零红蝶结局:结局1:红蝶①NORMAL以下:掐死姐姐完成仪式,独自逃出。2、结局2:虚②HARD以上:和姐姐一起逃出,妹妹失明结局3:迷之家③游戏进行途中,在神社选择不去救姐姐,独自逃出,CG结束后会有GAMEOVER字样。3、结局4:约定XBOX:约定结局:纱重和八重的灵携手跳入虚中,村子得救,姐妹一起...
在恐怖氛围的塑造上,“红蝶”一如既往发扬着“和风恐怖”的独有特色,这部分内容我在“零-ZERO”一文中已经详细介绍过,本文不再重复。而且仅从恐怖度上来说,个人觉得“红蝶”是要稍稍逊色于“ZERO”的,或者说,在恐怖画面的表现上变得温柔了一些。不过若细细品味,“ZERO”表现的是凄厉,而“红蝶”则是凄美。
《零·红蝶》是由Tecmo开发并发行的一款心理恐怖电子游戏,于2003年11月27日发行,游戏平台为PS2、Xbox。本作是电子游戏《零》系列的第二部作品,被广泛认为是史上最恐怖的电子游戏之一。《零·红蝶》以日本民间传说为背景,玩家将探索一个被神秘瘴气笼罩的废弃村庄——皆神村,揭开红贽祭和双子巫女的秘密。游戏...