DNF2024红眼加点 1.常见玩法心得 -上BUFF(暴走,嗜血),抗性不够吃抗性药,攻速流的注意看攻速鞋子是否触发 -大怒气抬手,小技能血剑柔滑狂斩怒气大蹦大吸等,然后开宠物技能放大技能+2、3觉,然后在放小技能重复循环,操作较为简单。 2.加点 ①常规加点 SP:主要技能全满,狂怒暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依...
三觉绑定问题:由于红眼学习保护天赋后,可以全程背一觉加20%+的攻速、移动,因此更适合保护天赋,且因为保护天赋会解除觉醒关联的关系,因此无论是绑定一觉或者二觉都可以。TP加点方案解析 TP加点方面,主要加满学满的无色技能,例如强化碾压、大崩、血剑、狂斩、大吸、小怒气。三段斩可以点1级,让其变成五段斩...
【三觉】需要绑定【一觉】,先开【一觉】持续最多65s,算好时间可提前开,开开后加速度,然后在释放【三觉】 2.加点 ①常规加点 【SP】主要技能全满,新技能狂气斩伤害太低不点,狂热回旋跟怒气(差不多伤害和cd,2个技能根据个人喜欢2选1即可,tp同步点) 根据自身情况取舍,暴击红圈之类的,技能从狂热回旋上扣。
狂欢季版本红眼加点方案解析:暴击:必满,现阶段各职业都缺暴击,加满可+10%,对伤害提升很大。十字光刃:必满,不再像以前打世界领主不出血没必要学,加满可以和普通攻击穿插使用,以提高伤害上限。崩山击:必满,红眼的灵魂技能,技能CD短不说,还可以用来顶霸体。三段刃:+1,主要用于跑图和走位,配合疾影进行跑图和躲避...
新春版本红眼加点方案解析 暴击:根据自身暴击率进行学习,进图攻击敌人时100%为满暴击。红阵:加满或者点1,加满后可加194力量,对打桩伤害有不小的提升。新技能狂气斩:放弃,加速版的十字斩,数据低,范围小,用处不大。噬魂之手:+1,抓住敌人时有短暂的无敌,关键时刻可保命。怒气爆发:剩余SP加上,技能释放...
狂战士(红眼)技能介绍评测(含加点建议) 通用小技能 崩山击:端游还原到手游的技能,狂战士核心小技能之一(推荐加点:满) 十字斩:端游还原到手游的技能,可通过追加操作直接将目标击倒(推荐加点:个人建议和“血气鬼斩”2选1加满) 10级技能 怒气爆发:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,技能外观和谐为早期60版本...
首先来看下红眼618的这次改版情况,这次改版中,单体技能的改动并不大,主要是对暴走以及嗜血两个核心buff做了修改,从而才引发了全部技能的提升。另外还对80级大血球进行重做,改为了血斩。到了618版本以后,输出模式就不再是15s了,而是20s,所以加点的时候还需要把这个新的输出模式考虑进去。首先45级以上的技能肯定还是...
DNF红眼加点的方法如下:一、基础技能加点 受身蹲伏:加1点,用于躲避地面攻击。 物理暴击:加满,提高红眼的物理暴击率,增加伤害输出。 巨剑精通或太刀精通:根据个人喜好和武器选择,选择一个加满,提升武器攻击力。二、核心技能加点 崩山击:加满,作为红眼的主要起手技能,具有范围伤害和出血效果。 血...
红眼在DNF普雷版本的技能加点建议如下:核心技能加点:大怒气和大崩:作为红眼的核心爆发技能,这两个技能必须加满,并且对应的TP技能也要加满。暴怒狂斩:由于新版本中该技能的伤害较高,且CD相对较短,因此建议加满此技能及其TP。争议技能选择:血剑和鲜血掠夺:如果能在20秒内打出两个血剑,那么可以...
DNF2023红眼加点 DNF2023红眼加点主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更) 详细答案: 血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在...