IT之家 3 月 6 日消息,科技媒体 Kotaku 昨日(3 月 5 日)发布博文,报道称索尼虽然在单机游戏领域屡创佳绩,但在实时服务型游戏(live service)领域,其表现却未能延续成功。继《星鸣特攻》项目遭遇重大失利后,索尼正重新评估其多人在线游戏计划,并缩减相关团队规模,此次裁员浪潮是继 2024 年索尼裁员 900 多人
“对于这类业务索尼将优先降低风险并确保利润。由于电视和移动业务市场均面临激烈的成本竞争和大宗商品化趋势,索尼将通过利用内部科技积累和元器件优势,进一步增加产品附加值。” 事实上,面对连年亏损,索尼管理层似乎并没有拿出行之有效的办法,之前索尼一直在做类似的举动,包括剥离旗下化学业务、PC业务,出售位于纽约的美...
据多家权威媒体报道,索尼公司决定在其位于日本东北部的光碟生产基地——宫城县多贺市(Tagajo)的工厂内实施大规模裁员计划,预计裁员人数将达到250人。这一决策不仅反映了索尼对光碟市场需求萎缩的深刻认识,也体现了其在成本控制和战略转型方面的决心。值得注意的是,索尼在裁员方案上采取了较为人性化的措施,其中...
近日,索尼互动娱乐公司(SIE)宣布全球裁员 900 人,约占员工总数的 8%,PlayStation 伦敦工作室将被关闭。 据彭博社消息,此次大规模裁员波及了顽皮狗(《最后生还者》系列开发商)、圣莫尼卡(《战神》系列开发商)、Insomniac(《漫威蜘蛛侠》系列开发商)、Guerrilla(《地平线》系列开发商)以及 Firesprite(《无尽轮回》开...
据内部消息透露,索尼旗下的圣迭戈在本周一遭遇了裁员,他们是PS独占游戏的制作组,据传本次裁员影响到40人左右。就在前不久,Evolution工作室刚刚遭遇55人的裁员。圣迭戈工作室的代表作是《职业棒球联赛》以及一些PSN数字版小品作。而Evolution则刚刚制作完成《驾驶俱乐部》。
棒鸡惨遭索尼大裁员 只看楼主收藏回复 先驱 不羁巫师 15 当初收购的时候吹的多好听,什么掏了十几亿刀来留住员工,结果转身就把他们炒了,吉姆莱恩和一堆🔒高管拿了多么巨额的回扣可想而知。还连带把命运2给霍霍了,马拉松想都别想了。当时棒鸡也是摩拳擦掌想指导索尼做多人游戏,但是顽皮狗的乔尔夫2多人模式太烂...
光碟市场衰退,索尼大裁员! 导读: “据多家权威媒体报道,索尼公司决定在其位于日本东北部的光碟生产基地——宫城县多贺市(Tagajo)的工厂内实施大规模裁员计划,裁员人数预计达到250人。” 随着数字化时代的到来,流媒体服务在全球范围内迅速崛起,彻底改变了人们的娱乐消费习惯。这一趋势直接导致了对物理光碟的需求急剧...
索尼大规模裁员原因..首先,索尼在2023年的游戏订阅服务Play Station Plus上采取了价格涨幅30%的策略,虽然带来了11%的营收增长,但这并非长久之计。索尼官方在这一季度财报中也承认,Play Statio
11月4日上午11点左右,索尼移动数百名员工在北京索尼移动通信大厦前拉横幅抗议即将到来的中国区大裁员。据参加抗议的员工说,他们接到的赔偿方案是“N+2+2”,有人解读该方案为“N工作年限*月工资+2倍北京员工平均月工资+2倍索尼移动平均月工资”,这已高于法定的“N+1”赔偿模式,但此方案没有抚平这些员工的心...
索尼集团旗下的Bungie从1300名员工缩减至约850名——大幅裁员可能会改变这家长期运营的游戏开发商的性质。 Bungie是《光环》系列和在线游戏《命运》的传奇创造者,该公司周三表示已裁员220人。据知情人士透露,裁员人员包括几位在公司工作了几十年的高管。受到重创的团队包括音频、叙事和玩家支持。